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TCP/IP基本原理第五章 路由原理与协议 本章学习要求: 掌握:路由器的原理 掌握:路由表的建立 掌握:Internet结构,及其基本概念 掌握:RIP、BGP协议 了解:OSPF协议 了解:组播路由 5.1 概述 所谓路由是将数据从一个地方转发到另一个地方的一个中继过程。 5.1.1 路由的任务 任务 寻路:寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由算法来实现。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。 转发:沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。 感知并维持网络拓扑结构:路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。 路由转发协议(routed protocol)和路由选择协议(routing protocol)是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。我们说的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议。 路由协议分类:根据路由表的更新方式,分为: 静态路由:即在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。 动态路由:根据网络中路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。 根据是否在一个自治域 (指一个具有统一管理机构、统一路由策略的网络) 内部使用,动态路由协议分为: 内部网关协议(IGP):自治域内部采用的路由选择协议称为内部网关协议,常用的有RIP、OSPF; 外部网关协议(EGP):主要用于多个自治域之间的路由选择,常用的是BGP和BGP-4。 此外,还可以分为单路和多路、平等和分级、源路由和透明路由、链路状态和距离向量。 路由表项的优先级 在一个路由器中,可同时配置静态路由和一种或多种动态路由。它们各自维护的路由表都提供给转发程序,但这些路由表的表项间可能会发生冲突。这种冲突可通过配置各路由表的优先级来解决。通常静态路由具有默认的最高优先级,当其它路由表表项与它矛盾时,均按静态路由转发。 交换路由信息的最终目的在于通过路由表找到一条数据交换的“最佳”路径。每一种路由算法都有其衡量“最佳”的一套原则。大多数算法使用一个量化的参数来衡量路径的优劣,一般说来,参数值越小,路径越好。该参数可以通过路径的某一特性进行计算,也可以在综合多个特性的基础上进行计算,几个比较常用的特征是: 路径所包含的路由器结点数(hop count) 网络传输费用(cost) 带宽(bandwidth) 延迟(delay) 负载(load) 可靠性(reliability) 最大传输单元MTU(maximum transmission unit) 路由协议通过度量值来决定到达目的地的最佳路径。小度量值代表优选的路径;如果两条或更多路径都有一个相同的小度量值,那么所有这些路径将被平等地分享。通过多条路径分流数据流量被称为到目的地的负载均衡。 执行路由操作所需要的信息被包含在路由器的路由表中,它们由一个或多个路由选择协议进程生成。路由表由多个路由条目组成,每个条目指明了以下内容: 学习该路由所用的机制(动态或手动) 逻辑目的地 管理距离 度量值(它是度量一条路径的总总开销的一个尺度) 去往目的地下一跳的中继设备(路由器)的地址; 路由信息的新旧程度 与要去往目的地网络相关联的接口 5.1.2路由算法的
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