《设计原理》复习资料.docVIP

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设计概论 第1章 设计的含义 P2设计含义(广义上的设计,是蕴含于宇宙万物之中的一种追求平衡与有序的力量,是人类试图统一和支配一切的冲动和需要。而“设计”,即“design”一词,有其语源学上的历史含义。我们现在所说的设计,一般指的是“现代设计”。现代设计经过工业革命以后的产生和发展的过程,形成自己特有的含义、特点和形态。)  P2 设计是人类所具有的一种和宇宙一样古老的,对秩序和规律的渴望和冲动,他是一种人性的反映,一种对人类生命节奏和内心灵魂的终极关怀。  P3 瓦萨里的“disegno”概念指控制并合理安排视觉元素,如:线条、形体、色彩、色调、质感、光线、空间等,它涵盖了艺术的表现、交流、以及所有类型的结构造型,使 disegno 成为艺术核心范畴。 P4 设计是人类为实现某种目的而进行的创造性活动。 P6 设计开始被视为 解决功能、创造市场、影响社会、改变行为的手段,而不仅仅是功能与外形的问题了。 P6 现代设计是与大工业化生产和现代文明密切相关,与现代社会生活密切相关的。 P6 现代设计不仅仅提供给人类良好的人机关系,提供舒适、安全、美观的工作和生活环境,提供给人类方便的工具,同时也是促进人类在现代社会方便交流的重要手段 P7  现代设计一般包括以下几大的形态(现代设计的基本形态包括环境设计、产品设计、视觉传达设计、染织服装设计、非物质设计。) 广义的设计是一种人类对秩序和规律的渴望和冲动 第2章设计元素 P10 现代设计的一般过程包括几个基本元素(线条、空间、明度、色彩、肌理、材料)是设计中几个主要的元素 P10 线条是设计中最基本也是最容易产生错觉的元素,它实际上纯粹是知觉上的产物。 P10 线条的类型和特性:从性质上、线条可分为实际、隐藏和精神的线,实际的线是在自然界或图画中实际存在的线,可能在形状、分量、特征、效果等方面存在很多不同。 P10 从方向上,线条可以分为水平线、垂直线和斜线。从形式上,线条可以分为直线和曲线。 P11 线条方向的特征。水平线使人想到遥远的地平线,像征着平静和安宁;垂直线有上升感,犹如摩天大楼或巍峨的高山;而对角线是危耸的,好似划过天际的闪电 P13 二维平面上的幻想空间 (5点)可画图表示 1)重叠:重叠是营造空间深度幻觉的一种简单方法(可画图表示)如图,其空间关系因为重叠而显得一目了然,每一图形都掩盖了另一图形的一部分,因为这个图形在另一个的上面或前面,这样,空间深度感出现了; 2)大小:改变图形的大小,是表现物体间距离的最明显和最自然的方法。(可画图表示)如果相同的图形以不同的大小重复出现时,小的图形自动开始往后退,其空间效果明显; 3)垂直定位:垂直定位是一种空间处理方法,在纸面或格式上位置的上升表示深度的隐退。物体位置越高被认为越远。 4)透视:透视法是在二维平面上构建三维空间的数学体系,透视法可分为线性透视和空气透视,线性透视又包括一点透视、两点透视、三点透视和多点透视;(可画图表示)一点透视是物体在视平线上只有一个消失点;两点透视是将物体的观测角度移向一侧,物体在视平线上有两个消失点;三点透视一般用于超高层建筑的俯视图或仰视图,物体或建筑有三个消失点;多点透视是在设计工具、建筑或其他物品时,经常用到的方法,除垂直线外,所有平行线都会聚集到一个消失点上;空间与光线的关系被称为空气透视,与近处的事物相比,远处的事物看起来细节总不是那么清晰,色彩也更暗淡一些。 5)错视空间:错视空间也叫矛盾空间,是一种假设的空间,在真实空间里不可能存在,是人为制造出来的错视空间,矛盾空间的视点是矛盾的、多变的,可以从多个视角进行观看,但结合起来却无法成立,互相矛盾,使人产生不合理的视觉效果。 P17左下 创造空间的方法,通常有减法和加法,以及综合运用,或根据一定的模式进行变化创造。 P19 1912年,艾伯特·孟塞尔(Albert munsell)创建了一套色彩理论,被认为是现代体系中最科学的一种。 P19 右上 色彩的性质:色相、明度、纯度 P21 左中 倒数2 、3段 (肌理包括自然肌理和人工肌理,还可以分为触觉肌理和视觉肌理) P21 肌理 又称质感或质地,是物质表面所呈现出来的色彩、光泽、纹理、粗细、厚薄透明度等多种外在特性的综合表现。肌理作为物质的“表皮”,表现为一种可视、可触的特性,展现物质材质本身的实体感觉。材料 是产品的造型和功能赖以维持的条件。材料可以分为天然材料和人造材料,材料又可分为(金属材料、无机非金属材料、高分子材料)还可以分为(传统材料、新兴材料)设计中常用的材料有木材、金属、陶瓷、染织材料、玉石、塑料、玻璃、复合材料等 P22 看 1、材料的特质 了解 (1)木材 一般分为硬木和软木,硬木大多是

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