《java程序设计》实验指导书(09高职).doc

  1. 1、本文档共40页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
实验一 Java实验环境的建立 一、实验目的 1.掌握Java编程环境的搭建过程; 2.掌握Jcreator pro软件的使用方法; 3.能使用Java doc文档。 二、实验内容 1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量; 2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下; 3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境; 4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。 ①Java application程序代码如下: public class HelloJava { public static void main(String args[]) { System.out.println(Hello Java!); } } ②Java applet程序代码如下: import java.awt.*; public class Hello extends java.applet.Applet { public void paint(Graphics g) { g.drawString(Hello!,30,30); } } 三、试验要求 1、预习试验内容并写出上机报告。 2、实验中出现的问题及实验体会。 实验二 Java语言程序设计训练 一、实验目的: 1.输入、输出操作实现原理和方法 2.掌握程序流程控制的实现方法 3.掌握数组的定义和操作方法 二、实验内容 1.计算 Result=1!+2!+3!+…+10! 2.计算1---50之间所有素数的和。 3. 产生10个100之内的随机整数输出,并把这10个数按从小到大的顺序输出。 4. 随机产生20个50~100间的整数,输出这20个数并找出最大数及最小数输出。 5.试编写程序,实现求几何形状(长方形、正方形、圆形)的周长、面积。(可任选其一) 6.验证书中的例题。 三、试验要求 1、预习试验内容并写出上机报告。 2、实验中出现的问题及实验体会。 实验三 面向对象的程序设计(一) 一、实验目的 熟悉类的创建方法。 掌握对象的声明与创建。 能利用面向对象的思想解决一般问题。 二、实验内容 以下程序能否通过编译?上机验证并指明错误原因与改正方法 Class Location{ Private int x,y; Public void Location(int a,int b) { X=a; y=b;} Public int getX(){return x;} Public int getY(){return y;} Public static void main(String args[]){ Location loc=new Location(12,20); System.out.println(loc.getX()); System.out.println(loc.getY()); } 2.?创建一个图书类,类中包含的属性有:书名、作者、出版社;包含的方法有:设置书籍状态,查看书籍状态。书籍状态有在馆和外借两种。 3. 设计一个Birthday类,其成员变量有:year,month,day;提供构造方法、输出Birthday对象值的方法和计算年龄的方法。编写程序测试这个类。 4.(选作)编写一个学生和教师数据输入和显示程序,学生数据有编号、姓名、班号和成绩,教师数据有编号、姓名、职称和部门。要求将编号、姓名输入和显示设计成一个类Person,并作为学生数据操作类Student和教师数据操作类Teacher的基类。 5.验证书中的例题。 三、实验要求 事先预习,写出预习报告 上机后写出实验报告 实验四 面向对象的程序设计(二) 一、实验目的 1.熟悉类的定义 2.掌握对象的声明、实例化及成员的引用 3.掌握构造方法及实例方法的区别与用法 二、实验内容 1.编写一个类,描述汽车,其中用字符型描述车的牌号,用浮点型描述车的价格。编写一个测试类,其中有一个修改价格的方法,对汽车对象进行操作,根据折扣数修改汽车的价格,最后在main()方法中输出修改后的汽车信息。 2. 设计一个银行帐户类,成员变量包括账号、储户姓名、开户时间、身份证号码、存款余额等帐户信息,成员方法包括存款、取款操作。编写一个java程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮的个数wheels和车重weight。小汽车类Car是Vehicle的子类,包含的属性有载人数loader。卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload。每个类都有构造方法和输出相关数据的方法。 3. 编写一个java

文档评论(0)

文档分享 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档