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实验一 Java实验环境的建立
一、实验目的
1.掌握Java编程环境的搭建过程;
2.掌握Jcreator pro软件的使用方法;
3.能使用Java doc文档。
二、实验内容
1.下载并安装JDK1.6,配置JDK环境变量;
2.下载Javadoc压缩包并解压在JDK安装路径下;
3.下载Jcreator pro 4.0并安装和配置使用环境;
4.使用实验环境运行书中实例代码,在屏幕上输出“Hello Java”字符串。
①Java application程序代码如下:
public class HelloJava
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println(Hello Java!);
}
}
②Java applet程序代码如下:
import java.awt.*;
public class Hello extends java.applet.Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(Hello!,30,30);
}
}
三、试验要求
1、预习试验内容并写出上机报告。
2、实验中出现的问题及实验体会。
实验二 Java语言程序设计训练
一、实验目的:
1.输入、输出操作实现原理和方法
2.掌握程序流程控制的实现方法
3.掌握数组的定义和操作方法
二、实验内容
1.计算 Result=1!+2!+3!+…+10!
2.计算1---50之间所有素数的和。
3. 产生10个100之内的随机整数输出,并把这10个数按从小到大的顺序输出。
4. 随机产生20个50~100间的整数,输出这20个数并找出最大数及最小数输出。
5.试编写程序,实现求几何形状(长方形、正方形、圆形)的周长、面积。(可任选其一)
6.验证书中的例题。
三、试验要求
1、预习试验内容并写出上机报告。
2、实验中出现的问题及实验体会。
实验三 面向对象的程序设计(一)
一、实验目的
熟悉类的创建方法。
掌握对象的声明与创建。
能利用面向对象的思想解决一般问题。
二、实验内容
以下程序能否通过编译?上机验证并指明错误原因与改正方法
Class Location{
Private int x,y;
Public void Location(int a,int b)
{ X=a; y=b;}
Public int getX(){return x;}
Public int getY(){return y;}
Public static void main(String args[]){
Location loc=new Location(12,20);
System.out.println(loc.getX());
System.out.println(loc.getY()); }
2.?创建一个图书类,类中包含的属性有:书名、作者、出版社;包含的方法有:设置书籍状态,查看书籍状态。书籍状态有在馆和外借两种。
3. 设计一个Birthday类,其成员变量有:year,month,day;提供构造方法、输出Birthday对象值的方法和计算年龄的方法。编写程序测试这个类。
4.(选作)编写一个学生和教师数据输入和显示程序,学生数据有编号、姓名、班号和成绩,教师数据有编号、姓名、职称和部门。要求将编号、姓名输入和显示设计成一个类Person,并作为学生数据操作类Student和教师数据操作类Teacher的基类。
5.验证书中的例题。
三、实验要求
事先预习,写出预习报告
上机后写出实验报告
实验四 面向对象的程序设计(二)
一、实验目的
1.熟悉类的定义
2.掌握对象的声明、实例化及成员的引用
3.掌握构造方法及实例方法的区别与用法
二、实验内容
1.编写一个类,描述汽车,其中用字符型描述车的牌号,用浮点型描述车的价格。编写一个测试类,其中有一个修改价格的方法,对汽车对象进行操作,根据折扣数修改汽车的价格,最后在main()方法中输出修改后的汽车信息。
2. 设计一个银行帐户类,成员变量包括账号、储户姓名、开户时间、身份证号码、存款余额等帐户信息,成员方法包括存款、取款操作。编写一个java程序,设计一个汽车类Vehicle,包含的属性有车轮的个数wheels和车重weight。小汽车类Car是Vehicle的子类,包含的属性有载人数loader。卡车类Truck是Car类的子类,其中包含的属性有载重量payload。每个类都有构造方法和输出相关数据的方法。
3. 编写一个java
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