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课件3 用二分法求方程的近似解(2)
课件编号:ABⅠ-3-1-2(2).
课件名称:用二分法求方程的近似解(2).
课件运行环境:几何画板4.0以上版本.
课件主要功能:配合教科书“3.1.2用二分法求方程的近似解”的教学,说明方程在某区间上有解的原因,演示区间“二分”的过程.
课件制作过程:
(1)新建画板窗口.单击【Graph】(图表)菜单中的【Define Coordinate System】(建立直角坐标系),建立直角坐标系.选中原点,按Ctrl+K,给原点加注标签A,并用【文本】工具把标签改为O.
(2)单击【Graph】菜单的【New Parameter】(新建参数),弹出“New Parameter”对话框,如图1,把Name栏改为a[0],单击【OK】后,出现参数a0=1.再新建参数b0=3,n=0(用来控制迭代次数).
(3)单击【Graph】菜单的【Plot New Function】(绘制函数图象),如图2,弹出“New Function”函数式编辑器,编辑函数f(x)=ln(x)+2x-6,单击【OK】后画出函数f(x)的图象.拖动单位点增加单位长.
图1 图2
(4)单击【Graph】菜单的【New Function】(新建函数式),新建函数g(x)= SKIPIF 1 0 .
(5)单击【Measure】(度量)菜单中的【Calculate】(计算)打开计算器,计算 SKIPIF 1 0 ·a0+ SKIPIF 1 0 · SKIPIF 1 0 .用【文本】工具把 SKIPIF 1 0 ·a0+ SKIPIF 1 0 · SKIPIF 1 0 改为a(a=2).
(6)再计算 SKIPIF 1 0 · SKIPIF 1 0 + SKIPIF 1 0 ·b0,并把 SKIPIF 1 0 · SKIPIF 1 0 + SKIPIF 1 0 ·b0改为b(b=3).
(7)再分别计算 SKIPIF 1 0 ,|a-b|, f(a),f(b),f( SKIPIF 1 0 ).
(8)选中a,单击右键,单击【Properties】(属性),如图3,弹出“Properties of Parameter a”(参数a的属性)对话框,单击【Value】(值)选项卡,把Precision(精确度)栏的设置改为hundred thousandths(十万分之一).
同样把b, SKIPIF 1 0 ,|a-b|,f(a),f(b),f( SKIPIF 1 0 )的精确度都设置成hundred thousandths.
(9)新建参数y1=0.5,y2=-0.5.
(10)先后选中a,y1,单击【Graph】菜单的【Plot As (x,y)】(绘制点(x,y))画点A(a,y1).再画点B(a,y2),C(b,y1),D(b,y2).
(11)用【画线段】工具画线段AB,BC.
(12)选中点A,B,C,D,参数y1,y2,函数 g(x),按Ctrl+H,隐藏它们.
(13)先后选中a0,b0,n,按住Shift键,单击【Transform】(变换)菜单的【Iterate To Depth】(带参数的迭代),如图4,弹出“Iterate”对话框,依次单击a,b,最后单击【Iterate】完成迭代(图5).
图3 图4
图5
(14)隐藏a,b, SKIPIF 1 0 ,|a-b|, f(a),f(b),f( SKIPIF 1 0 ).
(15)选中n,按“+”号增大n(按“-”号减小n).
如图6,当|a-b|=0.00781<0.01时,a=2.53125,b=2.53906.方程精确到0.01的近似解为2.53.
图6
课件使用说明:
1.在几何画板4.0以上版本环境下,打开课件“用二分法求方程的近似解.gsp”.
2.“用二分法求方程的近似解.gsp”由5页组成.
第1页是使用说明,主要指如何操作;
第2、3、4、5页分别表现用二分法求方程近似解的过程,这些方程分别是: ln(x)+2x-6=0;2x+3x-7=0;x3+1.1x2+0.9x-1.4=0;lgx+x-3=0.
3.这里以第2页为例说明用法.
设f(x)=ln(x)+2x
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