思修报告范文3000字.docx

  1. 1、本文档共29页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
思修报告范文3000字   XX/XX学年第一学期   学生社会实践论文   课程名称:思想道德修养与法律基础   班级:通信1412论文题目:关于大学生网络游戏的调查报告   俊洋·辛宇·林华斌·梁必   程·郜文轩·王放舟   任课教师:罗薇   目录   1.正文....................................................................................................................3调查题目:关于大学生网络游戏的调查报告.....................................3   调查目的:.............................................................................................3   调查方法.................................................................................................3   问卷分析.................................................................................................3   总结.........................................................................................................4   解决措施.................................................................................................7   空白调查问卷.........................................................................................7   参考文献..........................................................................................................10   小组成员分工..................................................................................................10   学生实践成绩..................................................................................................10   正文   调查题目:关于大学生网络游戏的调查报告   调查目的:   科技日新月异,文化万般体现。随着社会的不断发展,物质生活水平的不断提高,文化娱乐业的不断进步,大学生的业余生活越来越丰富。这,已不仅仅局限于体育项目和歌唱文艺方面以及阅读写作。网络早已成为我们生活中不可或缺的一部分,大学生将更多的精力花费在网络上,网络游戏则是其中一项,占据了大学生业余时间。因此,我们选择网络游戏这一项目作为研究,来了解网络游戏文化对大学生的影响并写出报告供我们深思。   调查方法   1、调查时间:XX年12月4号-XX年12月24号   2、行程安排:   ?4-5号确定调查内容,并制定相应的调查问卷   ?6号发放调查问卷,并对调查对象的疑难问题作解答   ?7-20号,开始在网上收集相关资料,以及在书店查找相关文献   ?21-23号收集,整理并分析数据   ?24号撰写调查报告   3、研究方法:本次调查的方法为网上在线问卷调查   ?问卷的形式可以多个被调查者同时进行,可以节省时间和人力。   ?可以进行大规模的调查,问卷不需要被调查者口头回答,只需填写答案,   可使被调查者更容易配合调查的工作,减少调查的难度。   ?这是一种结构化的调查,其问题、提问的顺序、答案的方式都是固定的,   而且是一种文字交流,可以避免调查者设问题的和被调查者的观点过于   主观性,这样可以获得更有参考价值的信息。   调查的结果便于统计处理与分析   4、研究工具:调查问卷制作软件   问卷分析   1.这次问卷的调查得知玩网络游戏的同学有4159人,其中男生占玩网络游戏的比例为%女生为比例为%。这简单的数据就可以看出本次调查中男生比女生玩网络游戏

文档评论(0)

2017meng + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档