快速成型的前处理.pdfVIP

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快速成型的前处理 快速成型的前处理分为以下几个方面。 一、三维模型构造的方法 由于快速成型机只能接受计算机构造的工件三维模型(即立体图,见图 1 ), 然后才能进行分层切片处理,因此,首先必须建立三维模型,目前构造三维模型 主要有以下办法: 图 1 瞌睡虫睡眠仪表壳体的三维模型 (1 )应用计算机三维设计软件,根据产品的要求设计三维模型; (2 )应用计算机三维设计软件,将已有产品的二维三视图转换为三维模型; (3 )仿制产品时,应用反求工程和反求软件,得到产品的三维模型。 (4 )利用 Internet 网络,将用户设计的三维模型直接传输到快速成型工作 站。 具体构造三维模型的方法如图 2 所示。 图 2 构造三维模型的方法 二、用计算机辅助设计软件构造三维模型 在 586 或奔腾(PENTIUM )个人计算机或工作站上,用三维计算机辅助设 计(CAD )软件,根据产品的要求,可以设计其三维模型,或将已有的产品的 二维三视图转换成三维模型。 随着计算机辅助设计技术的发展,出现了许多三维模型的形体表达方法,其 中常见的有以下几种: 1、构造实体几何法 (Constructive Solid Geometry ),简称 CSG 法 ) 构造实体几何法又称为积木块几何法(Building-Block Geometry ),这种 方法用布尔(Boolean )运算法则(并、交、减)将一些较简单的体素(如立方 体、圆柱体、环椎体)进行组合,变化成复杂形状的三维模型实体。它的优点是, 数据结构比较简单,无冗余的几何信息,所得到的实体真实有效,并且能方便地 进行修改。其缺点是,可用于产生和修改实体的算法有限,构成图形的计算量很 大,比较费时间。 2、边界表达法 (Boundary Representation ,简称 B—rep 法 ) 边界表达法根据顶点、边和面构成的表面来精切地描述三维模型实体。这种 方法的优点是,能快速地绘制立体或线框模型。它的缺点是数据是以表格形式出 现的,空间占有量大;修改设计不如 CSG 法简单,例如要修改实心立方体上的 一个简单孔的尺寸,必须先用填实来删除这个孔,然后才能绘制一个新孔;所得 到的实体不一定总是真实有效,可能出现错误的孔洞和颠倒现象;描述不一定总 是唯一。 3、参量表达法 (Parametric Representation ) 对于自由曲面,难以用传统的体素来进行描述,可用参量表达法。这类方法 借助参量化样条、贝塞尔(Bezier )曲线和B 样条曲线来描述自由曲面,它的每 一个 X、Y、Z 坐标都呈参量化形式。各种参量表达法的差别仅在于对曲线的控 制水平,即局部修改曲线而不影响临近部分的能力,以及建立几何模型的能力。 其中较好的一种是非均匀有理 B 样条(NURBS )法,它能表达复杂的自由曲面, 允许局部修改曲率,能准确地描述体素。为了综合以上各方法的优点,现代 CAD 系统常采用 CSG、Brep 和参量表达法的组合表达法。 4、单元表达法 (Cell Representation ) 单元表达法起源于分析(如有限元分析)软件,在这些软件中,要求将表面 离散成单元。典型的单元有三角形、正方形和多边形。在快速成型技术中采用的 三角形近似(将三维模型转化成 STL 格式文件),就是一种单元表达法在三维表 面的应用形式。 用于构造模型的计算机辅助设计软件应有较强的三维造型功能,这主要是实 体造型(Solid modeling )和表面造型(Surface Modeling )功能,后者对构 造复杂的自由曲面有重要作用。目前,快速成型行业中常用的计算机辅助设计软 件系统如表 1 所示。 表 1 快速成型行为中常用的 CAD 软件系统

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