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小学信息技术三年级(上)备课
备课人 王允晓
2010.9
2010-2011学年度第一学期信息技术教学计划
学生情况分析:
三年级共有学生142人,这批学生是第一次上计算机课,所以没有任何计算机基础,因此,在教学过程中应主要提高学生的学习兴趣,在此基础上对学生进行基础知识的教育,特别是键盘操作对学生来说是很枯燥无味的,提高他们的学习兴趣对于这批学生来说是非常重要的。
教材分析: 第一单元 计算机乐园
单元分析:本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受信息及信息传播、交流的方法,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境-在娱乐中增长知识、掌握技能,为后续学习做好铺垫。
教学内容:本单元涉及的知识教学点是计算机桌面的概念及桌面组成,计算机开、关机顺序,主机、显示器、键盘、鼠标的作用,鼠标的握法及鼠标的指向、单击、双击、右击、拖拽等概念。
本单元共4课,共计4课时。
教学目标: 了解计算机頕组成及计算机各部分作用,掌握计算机的开、关机操作及基本操作,通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育他们养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人机交互的意义。
教学重难点:技能教学和兴趣激发是本单元的教学重点
教学措施:本单元的教学,以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建军构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知识,培养技能,促进行为养成。
第二单元:计算机绘画
单元分析:本单元安排计算机绘画内容的目的,就是为了进一步激发学生的兴趣,培养他们操作计算机的技能及学科整合能力。
教学内容:本单元通过利用“金山画王”软件进行绘画,激发学生学习信息技术的兴趣,达到熟练鼠标操作的目的m时,配合素质教育,培养学生的创新精神创造力,发现并发展他们的美术创作潜能。
本单元共7课,共计7课时。
教学目标:使学生进一步熟练鼠标操作,学会利用软件中提供的绘图工具及颜料基本的构图、配色,能设计制作出相对完整的、比较综合的绘画作品。
教学重难点:能熟练插入图形,并学会利用画笔画简单的图形,能对图形进行处理。
教学措施:采取“任务驱动”或“学科整合”,教学中可以与其他学科的教学和学校的课外活动等结合起来。
第三单元:与键盘握握手
单元分析:键盘是计算机基本的输入设备,也是人机交互的基本工具,键盘操作在计算机应用中具有重要作用。
教学内容:使学生逐步掌握键盘的组成及操作,培养他们的兴趣,对他们进行养成教育。
本单元共4课,共计4课时。
教学目标:使学生了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成正确的坐姿及击键习惯。
教学重难点:技能教学是重点,养成教学是难点。
教学措施:辅助教学法,取利用指法练习软件CAI进行指法教学与指法训练;利用比赛的方式,检测学生操作水平。
五、2010-2011学年度第一学期信息技术进度表
周次
内容
1
移动鼠标玩游戏
2
单击鼠标玩游戏
3
拖拽鼠标玩游戏
4
游戏大本营
5
初识画王
6
用卡通拼图
7
用画笔绘画
8
给图着色
9
仙女散花
10
制作卡片
11
创作连环画
12
基准键位练习
13
键盘指法练习
14
双档字符键练习
15
键盘综合练习
16
键盘综合练习
17
复习
18
考试
备课人
王允晓
第 一单元
计算机乐园
教材
分析
本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受住处及住处传播、交流的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境—在娱乐中增长知识、深挚技能,为后续学习做好铺垫。
本单元涉及的知识教学点是计算机桌面的概念及桌面组成、计算机开、关机顺序,主机、显示器等的作用,鼠标的握法及鼠标的指向、单击、双击、右击、拖拽等概念;技能教学点是计算机开、关机操作
和鼠标操作,渗透养成教育及安全教育。
教学
目标
了解计算机桌面组成有计算机名部分作用,掌握计算机的开、关机操作及鼠标的基本操作;通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育他们养成正确使用计算机的良好习惯;使学
生感受住处交流、人机交互的意义。
重点
难点
技能教学和兴趣激发是本单元的教学重点
课时
安排
本单元共有四课,每课一课时共四课时
教学
措施
以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知
识,培养技能,促进行为养成。
备课人
王允晓
课题
第一课 移动鼠标玩游戏
课时
1
教 学
目 标
激发激发对信息技术的兴趣,认识计算机的基本组成。
初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。
学会正确的开机、关机。
重难点
教学重点:
激发学生对信息技术的兴趣,学会正确的开机、关机。
教学难点:
鼠标的初步使用
教具准备
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