三年级上信息技术.docVIP

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小学信息技术三年级(上)备课 备课人 王允晓 2010.9 2010-2011学年度第一学期信息技术教学计划 学生情况分析: 三年级共有学生142人,这批学生是第一次上计算机课,所以没有任何计算机基础,因此,在教学过程中应主要提高学生的学习兴趣,在此基础上对学生进行基础知识的教育,特别是键盘操作对学生来说是很枯燥无味的,提高他们的学习兴趣对于这批学生来说是非常重要的。 教材分析: 第一单元 计算机乐园 单元分析:本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受信息及信息传播、交流的方法,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境-在娱乐中增长知识、掌握技能,为后续学习做好铺垫。 教学内容:本单元涉及的知识教学点是计算机桌面的概念及桌面组成,计算机开、关机顺序,主机、显示器、键盘、鼠标的作用,鼠标的握法及鼠标的指向、单击、双击、右击、拖拽等概念。 本单元共4课,共计4课时。 教学目标: 了解计算机頕组成及计算机各部分作用,掌握计算机的开、关机操作及基本操作,通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育他们养成正确使用计算机的良好习惯;使学生感受信息交流、人机交互的意义。 教学重难点:技能教学和兴趣激发是本单元的教学重点 教学措施:本单元的教学,以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建军构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知识,培养技能,促进行为养成。 第二单元:计算机绘画 单元分析:本单元安排计算机绘画内容的目的,就是为了进一步激发学生的兴趣,培养他们操作计算机的技能及学科整合能力。 教学内容:本单元通过利用“金山画王”软件进行绘画,激发学生学习信息技术的兴趣,达到熟练鼠标操作的目的m时,配合素质教育,培养学生的创新精神创造力,发现并发展他们的美术创作潜能。 本单元共7课,共计7课时。 教学目标:使学生进一步熟练鼠标操作,学会利用软件中提供的绘图工具及颜料基本的构图、配色,能设计制作出相对完整的、比较综合的绘画作品。 教学重难点:能熟练插入图形,并学会利用画笔画简单的图形,能对图形进行处理。 教学措施:采取“任务驱动”或“学科整合”,教学中可以与其他学科的教学和学校的课外活动等结合起来。 第三单元:与键盘握握手 单元分析:键盘是计算机基本的输入设备,也是人机交互的基本工具,键盘操作在计算机应用中具有重要作用。 教学内容:使学生逐步掌握键盘的组成及操作,培养他们的兴趣,对他们进行养成教育。 本单元共4课,共计4课时。 教学目标:使学生了解键盘组成及指法规则,熟练掌握键盘指法及常用控制键的使用,培养学生养成正确的坐姿及击键习惯。 教学重难点:技能教学是重点,养成教学是难点。 教学措施:辅助教学法,取利用指法练习软件CAI进行指法教学与指法训练;利用比赛的方式,检测学生操作水平。 五、2010-2011学年度第一学期信息技术进度表 周次 内容 1 移动鼠标玩游戏 2 单击鼠标玩游戏 3 拖拽鼠标玩游戏 4 游戏大本营 5 初识画王 6 用卡通拼图 7 用画笔绘画 8 给图着色 9 仙女散花 10 制作卡片 11 创作连环画 12 基准键位练习 13 键盘指法练习 14 双档字符键练习 15 键盘综合练习 16 键盘综合练习 17 复习 18 考试 备课人 王允晓 第 一单元 计算机乐园 教材 分析 本单元是整个教材的引入篇,旨在使学生感受住处及住处传播、交流的方式,激发他们学习信息技术的兴趣,实现“在玩中学”的教学意境—在娱乐中增长知识、深挚技能,为后续学习做好铺垫。 本单元涉及的知识教学点是计算机桌面的概念及桌面组成、计算机开、关机顺序,主机、显示器等的作用,鼠标的握法及鼠标的指向、单击、双击、右击、拖拽等概念;技能教学点是计算机开、关机操作 和鼠标操作,渗透养成教育及安全教育。 教学 目标 了解计算机桌面组成有计算机名部分作用,掌握计算机的开、关机操作及鼠标的基本操作;通过规章教育,使学生了解在操作计算机方面有关安全的常识,教育他们养成正确使用计算机的良好习惯;使学 生感受住处交流、人机交互的意义。 重点 难点 技能教学和兴趣激发是本单元的教学重点 课时 安排 本单元共有四课,每课一课时共四课时 教学 措施 以建构主义学习理论为指导,使用教学软件创设情境,以计算机作为意义建构的工具,通过动手实践、探索、交流,激发兴趣,增长知 识,培养技能,促进行为养成。 备课人 王允晓 课题 第一课 移动鼠标玩游戏 课时 1 教 学 目 标 激发激发对信息技术的兴趣,认识计算机的基本组成。 初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。 学会正确的开机、关机。 重难点 教学重点: 激发学生对信息技术的兴趣,学会正确的开机、关机。 教学难点: 鼠标的初步使用 教具准备

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