达宇逐鹿七雄游戏软件设计说明书...pdfVIP

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达宇逐鹿七雄游戏软件设计说明书 绪 论 现如今人们已经离不开网络了。网络游戏已经成为人们休闲生活的主要方式之 一 。网络游戏主要通过网络平台进行交流互动,无论是哪种网络平台,一般都是有服 务器,数据库和无数的客户端组成的。 一般的网络游戏都是采用这几种方式运行: (1)有一个或多个游戏服务器启动特定游戏服务。 (2)游戏用户去游戏网站申请游戏账号 ID ,并下载游戏客户端。 然后启动客户端 程序,通过网络洗衣连接游戏服务器。 (3)客户端程序负责处理客户端显示和操作界面,具有简单的逻辑处理功能,同 时负责接收、发送与服务端交互的数据包。 (4)服务器程序负责处理服务器端逻辑,游戏逻辑,游戏用户之间的网络信息传 递,以及数据库之间的数据读取和保存工作,同时服务端还要承担游戏用户的客户端 数据的接收转发工作。 (5)网络游戏常常用到网络协议,有适用与 Internet 的 TCP/IP 协议,适用于局域 网的 IP 协议。 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建 客户服务器之间的 TCP/IP 连接,然后在该链接的基础上利用自己的 TCP/IP 协议进行 客户端登陆,进入大区,开始游戏,换游戏大区,和其他玩家互动等的操作,在以上 协议基础同时在服务器端还需要和数据交互,用于读取或保存玩家信息(如玩家密码、 个人资料等数据) 。在网络游戏中数据库主要用来保存玩家资料, 包括玩家的注册信息, 【1】 玩家的游戏资料以及其他设置资料 。 网络游戏的服务端在处理大量的玩家资料时,必然要用到数据库来进行大量的数 据信息的存储和查询,服务器数据库中存储着玩家的注册信息,游戏设置信息等重要 信息数据,通过网络游戏的架构也可以了解到网络游戏服务器。数据库连接着多个游 戏客户端进行玩家数据的查询和修改,并且保持玩家数据的同步。 在玩家注册游戏账户,登录服务器,保存游戏结果,退出游戏服务器都必须和数 据库服务器进行交互,查询和保存玩家资料,当有大量玩家同时游戏时,所以必须保 证数据库服务器的性能,以免造成数据处理缓慢,导致游戏服务器停止响应的后果。 现在的网络游戏,数据越来越多,越来越复杂。合理地组织这些数据,并为服务 器提供便于操作的接口,从而实现快速的数据访问是一个非常重要的工作。数据库技 术为开发人员提供了一个良好的平台。 1 达宇逐鹿七雄游戏软件设计说明书 第一章 系统需求分析 1.1 需求概述 需求是每个系统必须符合的条件或具备的功能。需求是人们的期望,探索需求是 人们的期望的过程。 开发就是把人们的期望转化成一种能够满足其期望的产品的过程。 需求是指用户要求软件系统必须满足的所有功能和限制。需求包括:功能要求、性能 要求、安全保密性要求、以及开发费用和开发周期、可使用资源等方面的限制。其中 功能需求是最基本的,包括数据要求和加工的要求。 需求分析是系统开发的一个重要步骤,是整个系统开发的基础。如果需求定义错 误(例如需求不完全、不合乎逻辑、不贴切或使人易于发生误解) ,那么不论以后各步 的工作质量如何,都必然导致系统开发的失败。因此,系统开发中需求定义是系统成 功的关键一步,必须引起足够的重视,并且提供保障需求定义质量的技术手段。 需求的意义有在软件生命周期中,错误发现的越晚,修复错误的费用越高,许多 错误是潜伏的,并且在错误产生后很长一段时间后才被检查出来。 TRW 公司的一项调 查表明: 54%的错误时在编码和单元测试阶段以后发现的,但实际上,这些错误的一 半是属于需求和设计阶段的,而编码阶

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