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第4讲 操作轴用法及透视图、三视图
从本讲开始,我们学习三维作图的学习使用。
学习之前说明一下:(1)三维作图常用自动虚实显示,(2)常用操作轴进行三维变换,(3)做多棱柱体,多棱锥体时常需自动生成生成侧棱及面。
1 方便起见,我们统一设置,也可根据需要点菜单或下面的工具栏分别进行状态设置。
点菜单:设置/启动设置
二维的作图:一般全部勾选
三维的作图:一般全部取消勾选
2 操作轴的使用
目标:中间的红绿兰三个轴及三个轴就是操作轴:它的功能是对选中的几何对象进行旋转、位移、缩放几何变换。
实践:
打开程序,点菜单,创建/正多面体/正六面体,进入画图状态,然后在画面上点击一下,正多面体画图后会自动切换到选取状态。
选中一条边或一个点或框选正方体,结果如上图。
进入旋转、位移、缩放操作
(当鼠标移动到操作轴上有颜色变化后进行拖动)
鼠标移到操作轴中心,变黑,然后拖动,就是缩放
移动到圈上,变黑,然后拖动,就是旋转
移动到轴上,变黑,然后拖动,就是位移
说明:
如果旋转了一定角度后,常右键菜单(旋转复位)菜单进行复位操作。
直接拖动正方体的点也会缩放,拖动边会直接移动。
3. 查看透视图
选中图形,右键菜单,看看透视图,在透视图下,按住左键拖动,360度转,放开后会自动转动,放开得快就转得快,放开得慢就自动转得慢,滚轮表示缩放,右键会切换不同的显示状态。
4. 查看三视图
三视图的演示。
比如你有画一个正方体,然后选中看三视图,按F3,切换为选中,选中某个视图点击后, 右左键是停止,右键是恢复状态, 左键是停止/开始动画,右键是恢复状态, esc键是恢复上一状态 F2是全屏切换,鼠标滚轮表示缩放
在三视图下操作旋转是,拖动鼠标表示旋转,一般不用。
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