- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
3d游戏策划书
篇一:3D游戏策划用哪些软件? 3D游戏策划用哪些软件? 3D中的D是Dimension(维)的缩写,3D就是三维空间,如果游戏的基础模型包括游戏的人物、场景、基础地形是用三维立体模型实现,游戏的人物角色控制是使用空间立体编程算法,那么就可以判定这是一个3D游戏,因为我们所处的真实空间就是三维空间,所以3D游戏更真实,可操作性更强,也就更吸引人。 如果把一款3D游戏比作一个人,那么3D游戏策划就好比是这个人的大脑,架构整个游戏世界,可以说没有3D游戏策划,也就没有这款3D游戏,可见3D游戏策划之于3D游戏的重要性。 3D游戏策划最常用的软件是Office XX、MindManager、Unity 3D。 Microsoft Office XX,又称为 Office XX 或Office 15,是应用于Microsoft Windows视窗系统的一套办公室套装软件,是继Microsoft Office XX 后的新一代套装软件。XX年7月份,微软发布了免费的Office XX预览版版本。包括Word XX、Excel XX、 GAMFE丨汇众教育 Access XX、PowerPoint XX、Outlook XX、OneNote XX。 MindManager,即思维导图又叫心智图,是表达发射性思维的有效的图形思维工具 ,它简单却又极其有效,是一种革命性的思维工具。思维导图运用图文并重的技巧,把各级主题的关系用相互隶属与相关的层级图表现出来,把主题关键词与图像、颜色等建立记忆链接。思维导图充分运用左右脑的机能,利用记忆、阅读、思维的规律,协助人们在科学与艺术、逻辑与想象之间平衡发展,从而开启人类大脑的无限潜能。思维导图因此具有人类思维的强大功能。 Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布页游戏,支持Mac 和Windows的页浏览。它的页播放器也被Mac widgets所支持。 汇众教育在游戏策划培训领域已有10余年的教学经验,数以万计的学生成功就业,实现了自己的游戏梦想。课程由浅入深,提前适应游戏公司的开发需求,零基础,能够全面掌握游戏开发的全流程。如果您想了解课程详情,可以直接登陆汇众教育官方站/ 或拨打汇众教育24小时咨询电话400-6161-099。另外你还可以直接扫描下方二维码关注汇众教育微信公众平台。 GAMFE丨汇众教育 2 GAMFE丨汇众教育 3 篇二:3D络游戏设计策划-完整 教育类3D络游戏设 计策划 目录 第一章 游戏概述4 第二章 玩家心理分析与游戏性4 游戏设计目的4 游戏的分类4 玩家的乐趣所在4 玩家的期望5 游戏性5 第三章 游戏概念及原型设计6 创意的来源6 加工创意6 第四章 游戏背景设计6 游戏世界观6 故事背景7 统一的游戏背景7 第五章 游戏地图与场景设计7 游戏地图与场景设计常用名词7 设计准备工作7 世界地图的制作7 区域地图的设计8 第六章 游戏元素设计8 游戏元素的定义8 主角的含义8 主角的分类8 主角设计内容9 NPC设定15 怪物设定16 道具设计16 第七章 任务与关卡设计17 游戏任务剧情结构17 任务情节的设计技巧18 关卡的定义18 关卡的设计要素18 关卡制作过程19 关卡设计的原则19 第一章 游戏概述 游戏名称:迈向百万富翁——Traveling Around The World 游戏类型:教育类3D络游戏 游戏风格:RPG(角色扮演游戏) 迈向百万富翁是一款集娱乐、学习、交友于一体的游戏。新鲜的战斗系统中以答题的方式让玩家从中学习到各类型的知识。 第二章 玩家心理分析与游戏性 游戏设计的目的 把各方面的知识融入游戏中,以问答的方式让玩家在娱乐的过程之中学到更多的知识。 玩家的分类 核心玩家: 还在求学阶段的玩家。由于此游戏是以问答形式的战斗为主,目的是让玩家能学到更多的知识。所以此游戏
文档评论(0)