青岛滨海学院JAVA面向对象程序设计课件第六章 图形用户界面.pptVIP

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  • 2019-05-13 发布于广东
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青岛滨海学院JAVA面向对象程序设计课件第六章 图形用户界面.ppt

第6章 图形用户界面 6.1 Java抽象窗口工具集 6.2 AWT组件 6.3 容器 6.4 组件布局管理 6.5 事件处理 6.6 颜色和字体 6.7 颜色和字体 6.8 Swing简介 6.1 Java抽象窗口工具集 图形用户界面(Graphics User Interface , GUI),是指用图形的方式,借助菜单、按钮等标准界面元素和鼠标操作,帮助用户方便地向计算机系统发出指令,启动操作,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给用户。图形用户界面画面生动、操作简单,深受广大用户的喜爱和欢迎,已经成为目前几乎所有应用软件的既成标准。所以学习设计和开发图形用户界面,是应用软件开发员必修的一课。 AWT(Abstract Window Toolkit,抽象窗口工具集)是Java语言提供的用户界面设计工具。AWT的核心思想是把GUI看作是由一系列的组件(Componetn)构成,组件是一个可以以图形化的方式显示在屏幕上并能与用户进行交互的对象,例如一个按钮、一个标签等。组件不能独立地显示出来,必须将组件放在一定的容器才可以显示出来。容器(Container)实际是Component的子类,因此容器类对象本身也是一个组件,具有组件的所有性质,另外还具有容纳其他组件和容器的功能。 AWT由java.awt包提供,该包中有许多用来设计用户界面的类和接口,用户在JavaApplicati

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