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- 2019-05-19 发布于天津
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网页游戏融资计划书
单位:亿人民币
单位:万人
市场规模
用户数量
数据显示,网页游戏市场逐年稳步发展,市场规模和用户数量稳步递增。
数据来源: iResearch CNNIC
伴随着网络游戏逐步进入平稳发展的阶段,网页游戏异军突起,在2011年以井喷的形式蓬勃发展;
网页游戏凭借其无需下载客户端,上网即玩的“快餐式”特征,受到都市白领、女性玩家以及青少年玩家的广泛喜爱;
目前市场运行的网页游戏主流是战争策略;
目前市场运行网页游戏以角色扮演和战争策略为主;休闲游戏和经营、养成类游戏的发展空间很大
目前网页游戏的一般盈利模式是道具收费;
随着党和政府关于“文化强国”战略的实施,各级地方政府大力扶植文化产业,网页游戏的前景十分广阔。
运营团队主要成员
总管理部
技术研发部
产品运营部
程序研发
美工
脚本设定
系统测试
商务渠道
官网运维
市场广告
总管理部负责产品架构及运营规划等宏观控制;
技术研发部负责产品的程序编写、画面美工、脚本制作和bug测试等;
产品运营部负责产品的市场推广和商务合作等运营事宜。
总管理部
现有产品线
《舞动青春》是一款有着浓厚时尚风格的舞蹈型休闲类网页游戏,玩家参与其中,既能感受到青春的激情和自由,又能很好的放松身心,解除工作和生活的疲惫。
《舞动青春》在确保休闲游戏的简单、操作简便的同时,适当的加入成长、
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