3dmax 教学课件 二维图形产生三维造型 Extrude 挤出 Bevel 倒角 Bevel Profile倒角剖面 Lathe 车削 Loft 放样 3dmax建模 Extrude 挤出 功用:将二维图形增加厚度,挤压出三维实体。 Bevel 倒角 功用:对二维图形进行挤出,并且在边界上加入直形或圆形倒角。 Bevel 倒角与Extrude挤出 Bevel Profile倒角剖面 Lathe 车削 Lathe 旋转 Lathe 例题一 Lathe 例题二 Lathe 例题三 Loft 放样概述 概念:以二维图形为剖面(截面),沿某个路径挤压,而形成复杂的三维对象。类似于挤压命令。 与挤压命令区别:可指定任意形状路径,允许指定多个截面(剖面)图形。 Loft放样 采用两个截面体的放样 Loft放样 采用三个截面体的放样 loft放样Deformation属性 Loft 放样例题 Loft 放样例题 Lathe旋转命令形成过程 例题 例题:碗的制作 注意:分析碗的形状,要创建的二维线形的形状。 根据碗的前视图效果可知具体外观形状,创建碗的基本二维线形为碗的竖切面的一半。 如图所示: 在前视图当中创建一个二维线形,并修改点的形状。如下: 选择所创建的二维线形,在修改命令面板,修改器列表框中选择“车削(lathe)”。
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