ios实训报告的心得体会.docxVIP

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ios实训报告心得体会   武汉工程大学   计算机科学与工程学院   专业实习报告   专业班级学号学生姓名指导教师   实习时间   智能科学与技术   XX~XX学年第1学期至   实习成绩   武汉工程大学计算机科学与工程学院制   说明:   1、实习指导教师由学院校内教师担任,负责组织实习、学生管理、参加实   习答辩、实习成绩评定、给出实习评语等工作。   2、实习报告由武汉工程大学计算机科学与工程学院提供基本格式,各教研室和指导教师可根据本专业特点及实习内容做适当的调整,学生须按指导教师下达的实习报告格式认真进行填写。3、实习成绩由指导教师根据学生的实习情况给出各项分值及总评成绩。4、指导教师评语一栏由实习指导教师就学生在整个实习期间   的表现给出客观、全面的评价,包括实习期间的表现、实习报告的质量、实习答辩的情况等。   5、学生必须参加实习答辩,凡不参加实习答辩者,实习成绩一律按不及格   处理。实习答辩小组应由2人及以上教师组成,其中校内指导教师必须参加,否则视作无效答辩。   6、实习报告正文字数应不少于5000字,实习日记字数不少于500字/天。7、实习报告正文中实习目的与任务、实习地点、实习内容和要求等项,可   由指导教师统一给出。学生自主实习的,可根据实习的情况自行填写以上内容。   8、自主实习的学生还应提供由实习单位出具的实习鉴定表,与实   习报告一起装订,作为参加实习答辩和评定成绩的依据。   学生姓名:学号:班级:   武汉工程大学计算机科学与工程学院专业实习报告   一、实习目的与任务   1、理解IOS软件开发的基本技术;2、理解小组合作的软件开发过程;3、完成实习安排的项目开发与测试;4、完成符合规范的实习报告和实习笔记。   二、实习地点   计算机大楼公共基础4号机房。   三、实习内容和要求   设计并完成“基于iOS的星际战机XX”软件:   手机2D飞行射击游戏--《星际战机XX》,在游戏中您可以驾驭自己的战机在游戏世界中与无穷无尽的敌机战斗!游戏操作简单便捷,只需要手拖动自动发子弹。虽然游戏很简单,但是简单的游戏放在微信平台上,直观的好友排名刺激着大家的虚荣感。   游戏的基本设定:共3款大中小飞机,分为高中低三种速度;子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%;小飞机需要1发炮弹,中飞机需要5发,大飞机需要12发左右;有两种道具,全屏炸弹和双倍炮弹,第一种可以消灭屏幕上的所有敌机并且2秒内没有新的敌机产生,第二种可以让你基本上无敌,消灭所有前方敌机。要清楚飞机的分数,小飞机1000分。中飞机6000分。大飞机30000分。   四、实习总结及分析   实习时间说长也不长,说短也不短,但至少也有十天的时间,足够我们对ios有一定的认识和了解,学会并会使用简单的oc语言来写代码,尽管写得代码很基础,不够高深,但至少包含了我们实习过程中辛辛苦苦的成果以及对自己的肯定。总的来说,还是十分欣慰的。   实习有十天,每一天基本上都不一样,基于前几天的学习,重新融入新的内容,不仅可以学到新东西,还可以巩固前几天的学习成果,从学习完之后的现在来看,效果还是挺明显的。   像学习所有的程序语言那样,我们第一天当然也是写一个HelloWorld程序,算是一个入门了解。当天下午,我们是要完成一个九九乘法表,是要用到UILabel,要了解它的各种属性以及如何使用,需要在标签上写上每一个对应的乘法公式,还需要设置好每一个标签的大小,不能让它太大,也不能太小,大了,画布上不能显示所有的,小了,又不能看见上面的乘法公式,因此,还需要几次尝试。不仅如此,还要设置好标签的对齐方式,要让最后呈现出来的乘法表美观。在写代码之前,自己的感觉是这实现起来是很容易的,但实际过程还是比较麻烦的。   第一天学的是UILabel,在第二天的时候又学习了UIButton的使用,学习对于按钮的相关使用方法,在界面上创建几个按钮,并设置按钮的位置,以及按钮的大小,同时还用UIButton的方法设置其按钮的背景颜色,标签,还有设置按钮的响应事件,并且为相应的按钮编写处理事件,这让我们对ios中Object-C中的函数编写有了一些初步的认识。在最后还通过imageNamed方法将图片加到按钮上,使按钮看上去更美丽。在此过程中我们实现了资源的导入。先将图片复制到相应工程的目录下。再将图片通过函数添加到按钮   武汉工程大学   计算机科学与工程学院   毕业实习报告   专业班级学号学生姓名指导教师   实习时间   计算机科学与技术XX信息技术7方成钢邬少飞陈艳XX~XX学年第2学期至   实习成绩   武汉工程大学计算机科学与工程学院制   说明:   1、实习指导教师由学院校内教师担任,负责组织实习、学生管理、

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