狼人杀策划初稿汇总.docVIP

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“用语言战胜一切”狼人杀争霸赛 策 划 书 主办: 承办: 协办 一、活动背景 语言,让脑海掀起风暴;语言,让胸怀包容天下。语言是我们指点江山的朝气,是我们激扬文字的豪迈,更是我们对于实践探索的历程。生活当中,不总是充满着阳光与真实,也充斥着阴暗与谎言。尤其是尚未进入社会的我们,很多新事物都需要我们认真的分析才能更好趋利避害,我们也要更好学会如何用语言博得他人信任,不断提升自我语言组织能力与语言分析能力,有利于我们在社会立足、保持原有良好秉性。 狼人杀是一款多人参与的,以文字或语音方式进行的,集 \t /_blank 逻辑推理、口才较量、欢乐趣味以及 \t /_blank 分析判断能力于一体的策略性活动。是一项可以提高思、辩能力,丰富课余知识,培养团队精神,锻炼思维表达的活动。开展此次比赛,可以使他们更好的融入大学生活,在活动中提高自信,培养创新和信任的团队精神。所以希望通过本次比赛,丰富同学的课余生活,提高思、辩能力,培养创新精神。 二、活动目的 1.开发学生发散思维,提高学生语言描述能力,强化学生的创新意识,加强学生的团体协作能力与语言表达能力,锻炼学生的口才。 2.丰富学生的课余生活,增进彼此沟通交流,助于学生全面发展。 3.本次比赛形式独特,互动性强,对逻辑思维能力要求较高,能培养参与者的单独行动能力或团队合作精神,在头脑风暴的锻炼中以智取胜。所以本次比赛是发扬全民参于精神的大好时机。 三、活动时间 四、活动地点 五、活动对象 六、组织单位 七、活动形式与内容 活动形式:采用狼人杀12人标准局,4名狼人,4名村民,1名预言家,1名女巫,1名猎人,1名白痴 比赛赛制: 比赛采取积分制.每名选手拥有初始积分14分,进行三局比赛,第一局和第二局押注0-7分。第三局押注无上限。胜利押注分数翻倍,失败押注分数清零。 好人方获胜积分加1,狼人方胜利积分加2。每局比赛结束评选mvp,被评为mvp的玩家额外获得积分加3. 比赛分三个阶段:第一阶段为初赛,12组每组根据积分取前4名,一共48人晋级半决赛。第二阶段为半决赛,48人分四组,每组按积分排名取前三晋级决赛。第三阶段为决赛,12人按照规则决出1-12名。 八、宣传方案 九、活动流程 活动现场 参赛选手提前十分钟到场签到,并按分组就坐 每组“上帝”和记分员到位 按比赛规则进行比赛(比赛规则见附表1) 每场比赛结束选出当场比赛MVP 记分员记录分数 按照积分晋级到下一个环节的比赛中 注:初赛人数暂定144人,12组;半决赛人数48人,4组;决赛人数12人,1组。 (三)活动后期 1.比赛结果在比赛群里进行公示,并短信通知晋级选手 2.宣教组进行通讯稿的撰写和活动照片的筛选 3.活动策划各组开会讨论,进行活动总结分享 十、安保方案(见附件2) 十一、经费预算 物品名称 单价 数量 总价 宣传单 0.1元 400 40元 比赛用牌 10元 12 120元 奖状 5元 12 60元 奖品 30元 12 360元 总计 580元 附页1:比赛规则 附页2:安保方案 附件1:比赛规则 “用语言战胜一切”狼人杀争霸赛比赛规则 一、游戏目标 1.村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 2.狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 二、角色能力 1.狼人:天黑时睁眼,杀一个人。 2.普通村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼。 3.预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 4.女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是 \t /doc/_blank 毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(第一天晚上女巫可以自救,女巫将解药使用后,不再得知玩家死亡讯息) 5.猎人:如果猎人正常死亡(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死则不可射击(上帝提醒一下) 6.白痴:白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份并大喊出“我是白痴”,如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,只可以在白天发言。 7.警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以1.5票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者担任警长或者可以撕毁警徽(不要真的撕毁)。被选作警长的玩家有2张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。 三、比赛流程 黑夜流程 1.上帝首先宣布: 天黑请闭眼(所有人低头闭眼) 2.狼人请抬

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