毕业设计(论文)-基于android的avg类型游戏《归途》的设计与实现.docx

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太原理工大学毕业设计(论文)用纸 太 原 理 工 大 学 毕业设计(论文)任务书 第1页 毕业设计(论文)题目: 基于android的avg类型游戏《归途》的设计与实现 全套设计加扣 3012250582 毕业设计(论文)要求及原始数据(资料): 1.综述国内外手机游戏开发技术研究现状; 2.深入了解android系统及其图形界面开发的相关技术; 3.熟练掌握android相关api的应用,训练编写程序的能力; 4.设计并实现一款avg类型的android平台游戏; 5.深入分析游戏中界面开发的关键技术与编写语言; 6.训练实际内容向程序转换的编程思维及能力; 7.训练检索文献资料和利用文献资料的能力; 8.训练撰写技术文档与学位论文的能力。 第2页 毕业设计(论文)主要内容: 1.综述android相关技术在游戏开发中的应用; 2.了解android图形化编程的相关技术; 3.熟练运用android开发涉及到的编程语言; 4.设计一组设计构思向游戏程序转化的模板流程; 5. 深入了解手机游戏的设计流程; 6.熟练掌握基于android平台软件的编写; 7.设计与实现完整的一款android平台avg类型游戏。 学生应交出的设计文件(论文): 1.内容完整、层次清晰、叙述流畅、排版规范的毕业设计论文; 2.包括毕业设计论文、源程序等内容在内的毕业设计电子文档及其它相关材料。 第3页 主要参考文献(资料): 董昆. 手机游戏的发展现状及特点[J]. 数字技术与应用, 2011(01):120-120. 陈林锋, 张海翔, 陈纯. 手机游戏的渲染引擎研究[J]. 计算机工程与设计, 2006(14):2606-2607. 张鹰, 计时鸣, 张利等. 基于J2ME的手机游戏2D动画的编程实现[J]. 计算机与数字工程, 2007, 35(2):134-137. 杨帆. 基于J2ME的手机游戏设计[D]. 电子科技大学, 2006. 李艳丽. Android事件处理过程剖析[J]. 长春理工大学学报:自然科学版, 2010, 33(3):159-162. 宋国柱. Android图形图像处理技术研究[J]. 电脑知识与技术, 2014(8):1800-1801. 赵亮, 张维. 基于Android技术的界面设计与研究[J]. 电脑知识与技术, 2009(29). Acosta K, Despain W. 100 Principles of Game Design[M]. NEW RIDERS PUBL, 2012. Phillips B, Hardy B. Android Programming: The Big Nerd Ranch Guide[J]. Pearson Schweiz Ag, 2013. Freeman E, Freeman E, Bates B, et al. Head First Design Patterns[J]. Oreilly Media, 2004. 专业班级 软件1229班 学生 要求设计(论文)工作起止日期 2016年3月21日~2016年6月10日 指导教师签字 日期 2016年3月21日 教研室主任审查签字 日期 系主任批准签字 日期 基于android的avg类型游戏《归途》的设计与实现 摘 要 由于目前移动平台的普及和游戏行业的逐步完善,越来越多的开发者开始在手机平台上进行游戏开发,并且因为工具的完善和传播的便捷性,手机平台也越来越受独立游戏开发者的关注,但独立游戏开发作为游戏开发最早却最落后的形式让很多开发者陷入了永远无法完成作品的窘境,而软件工程正是解决此类问题的良药,这次毕业设计就是由此而生的。 独立游戏开发的难点与一般软件开发并不完全相同,所以本次毕业设计从实战出发,结合学到的知识进行一次基于标题的游戏开发,模仿独立游戏一般开始于某个突发奇想或想表达的某种观点的现实情况,由标题开始进行设计,并根据设计先进行技术积累,根据技术的掌握情况评估修正已有设计,再进行开发并测试,在一般软件开发流程上进行了对独立游戏开发的优化。 本次毕设就是以上述开发流程思想为基础,设计并完成一个完整可玩的游戏,并且在保证游戏本身的一些基本质量要求的前提下尽可能的表达了主题的内容。 关键字:游戏开发;安卓;coco

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