Anylogic行人仿真,如何使用行人库.pdfVIP

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  • 2019-07-03 发布于吉林
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Anylogic中国 如何使用行人库 行人模型包括两个主要部分——环境(environment )和行为(behavior )。环境包括墙 壁,不同的区域,服务,队列等。通常,为创建一个环境对象,你需要定义其图形,加入对 应的库对象,并为此对象设置动画属性。 与企业库(Enterprise Library )一样,行人的行为可以使用流程图(flowchart )的方式 定义。你可以从库模板(stencil )中拖动对象,为此对象设置自定义属性,然后将多个对象 连接在一起。 ► 如何使用行人库 ① 打开行 人库模板 ② 为加入

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