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三、共用数据的保护 常成员函数的声明: 函数类型 函数名称(形参列表) const; 注意:常成员函数体内不能出现修改成员变量的语句(即成员变量不能出现在赋值号的左边),也不能调用非常成员函数。 常对象成员变量的修改: ANSI C++规定,如果成员变量前加mutable,常成员函数可以修改该成员变量的值。例如: mutable int count; //可变的数据成员 在常成员函数中,count可以作为左值存在。 三、共用数据的保护 2、常对象成员 下面举例说明定义、使用与要求: #include iostream using namespace std; class Time { public: Time(int,int,int); const int hour; //不能赋初值 int minute,sec; void get_time() const; }; 三、共用数据的保护 Time::Time(int h,int m,int s):hour(h) { //常数据成员只能这样赋初值 minute=m;sec=s; } void Time::get_time() { couthour; //:minute:secendl; } //注释去掉行不行? int main() { Time t1(10,13,56); t1.get_time(); Time t2(12,30,25); t2.get_time(); //常数据成员针对对象 return 0; } 三、共用数据的保护 数据成员 非const成员函数 const成员函数 非const的数据成员 可以引用 ,也可以改变值 可以引用,但不可以改变值 const数据成员 可以引用,但不可以改变值 可以引用,但不可以改变值 const对象的数据成员 不允许引用和改变值 可以引用,但不可以改变值 不要误认为常对象的成员函数都常成员函数。常对象只是保证所有的数据成员的值不被修改。 三、共用数据的保护 3、指向对象的常指针 目的是使得指针值不改变指向。 声明方式:类名 * const 指针变量名=对象地址; 例如,若有: Time t1(10,12,30), t2(12,30,0); Time* const p=t1; 则:p=t2; 是错误的。 如果希望指针始终指向一个对象,可以使用指向对象的常指针,这样可以利用编译程序减少出错的可能性。 三、共用数据的保护 4、指向常对象的指针变量 先看看指向常变量的指针变量。 声明方式:const 类型名 *指针变量名; 注意:声明时没有赋值,说明运行中指针变量的值可变的。 含义:指针指向的变量不能通过指针修改。 如果一个变量是常变量,只能用指向常变量的指针指向; const char c[]=“boy”; const char *p1; p1=c; //合法 char *p2=c; //非法 三、共用数据的保护 指向常变量的指针也可以指向一般变量,这时变量可以改变,但不能通过该指针修改; int a=123; const int p; p=a; *p=456; //非法 a=456; //合法 如果函数形参是非const指针,则实参只能用指向非const变量的指针;如果形参是const指针,则实参指针两者都行。 const char str[]=“boy”; void fun(char *ptr); fun(str); //非法 int strcmp(const char *p1, const char *p2); 三、共用数据的保护 指向常对象的指针变量与指向常的指针变量类似,下面还是分情况看一看: 声明方式:const 类名 *指针变量名;//没赋值 含义:指针指向的对象不能通过指针修改。 如果一个对象是常对象,只能用指向常对象的指针指向; const Time t1(12,30,35); const Time *p1; 三、共用数据的保护 指向常对象的指针也可以指向一般对象,这时对象可以改变,但不能通过该对象修改; Time t1(12,30,30); const Time *p=t1; t1.hour=19; //合法 p-hour=19; //非法 如果函数形参是非const指针,则实参只能用指向非const对象的指针;如果形参是const指针,则实参指针两者都行。 三、共用数据的保护
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