- 1、本文档共47页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
进程与线程的概念 应用程序域 在C#中使用多线程 线程同步问题 线程同步的基本方法 把进程的4G空间又做了划分 把一个大屋子进一步隔成多个小屋子 从这个意义上,AppDomain是“亚进程” 两个应用程序域占用独立的数据空间,且不能互相访问 地址不能相同,因为在同一个进程里面 代码空间可以重叠,相当于一个程序启动多遍 线程同一时刻只能在一个应用程序域中运行 默认的AppDomain是整个进程空间 线程体是代码,代码要访问数据 两个线程同时要求访问同一个数据? 确保进程内的一个资源不能同时被写 同时写,结果不可预知 可以同时读,因为数据并不改变 写的时候也不能读,数据不完整 策略:确保写操作只有一个线程可执行。 一个线程写的时候,其它线程全阻止(不能读也不能写) 写完后,允许其它线程访问。如果下一个访问的线程也是写,则又一次阻止除自己外的所有线程 没人写,不限制。 仍是多行代码,看作一个原子操作 Interlocked类 Add CompareExchange Decrement Exchange Increment Read Add(int, int) 将一次整数加法作为原子操作进行 结果放在第一个参数中 不会出现加法做完一半的情况 CompareExchange(ref int p1, int value, int p2); 如果p1 == p2,就 p1 = value,并返回原来p1的值 同样,原子操作。 对canWrite和canRead的操作仍不是原子的 canWrite == 1的比较,也不是原子的 进程与线程 线程同步的概念 对象锁 互斥量 同步事件 信号量 问题:非原子操作 if(canWrite) { canWrite = false //... } mov eax, canWrite cmp eax, 0 jle exit mov eax, -1 mov canWrite, eax .... exit: ret mov eax, canWrite cmp eax, 0 jle exit mov eax, -1 mov canWrite, eax .... exit: ret 将某些操作为原子操作 Interlocked.Add Interlocked.CompareExchange 改进的简单的同步办法 class Program { static int canRead = 1; static int canWrite = 1; static void Main(string[] args) { Thread read1 = new Thread(ReadThread); read1.Start(); Thread read2 = new Thread(ReadThread); read2.Start(); Thread write1 = new Thread(WriteThread); read1.Start(); Thread write2 = new Thread(WriteThread); write2.Start(); } static public void WriteThread() { if (canWrite == 1) { Interlocked.Add(canWrite, -1); Interlocked.Add(canRead, -1); // canWrite = false; canRead = false; // 写数据 } Interlocked.Add(canWrite, -1); Interlocked.Add(canRead, -1); // canWrite = true; canRead = true; } 仍存在的问题 static public void WriteThread() { if (canWrite == 1) { Interlocked.Add(canWrite, -1);
文档评论(0)