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第 6 章 接口与包 在本章中,我们将会学到: 6.1 接口(Interface) 6.1.1 抽象(abstract)类与抽象方法 什么是抽象类和抽象方法呢? 简单的说,抽象方法是只有方法声明而没有方法体的特殊方法,如下例: abstract void talk(); 而如果一个类中含有抽象方法,这个类就自然成为抽象类,如下例: abstract class Animal { abstract void talk(); void getSkinColor(){……} } 从上面的代码可以看出: 1)talk( ) 方法只有修饰符和方法名,而没有方法体(即花括号{}部分),所以它是一个抽象方法,需要abstract关键字修饰; 2)class Animal中有抽象方法talk(),虽然Animal类中也有其它的有方法体的方法,如getSkinColor(),但只要类体中有一个方法是抽象的,类就是抽象的。所以它自然成为抽象类,也需要abstract关键字修饰; 抽象类和方法有何作用? 这可能是初学编程者最感到迷惑的问题之一! 在设计程序时,通常先将一些具有相关功能的方法组织在一起,形成特定的类,然后由其他子类来继承这个类,在子类中将覆盖这些没有实现的方法,完成特定的具体功能。这种编程模式通常是基于相对较大型工程的设计而言的,在这些大型工程中,实现的技术比较复杂,模块多,代码量大,涉及编程的相关人员较多,角色和任务也不尽相同,为了合理安排软件工程的开发工作,需要一部分资深程序员先对程序框架做整体设计,然后其他程序员在建立好的框架基础上再做更细致的编程,就好比“建一座大厦要先建好钢筋混凝土框架在垒墙砖”一样,抽象类和方法就是起到“建立框架”的作用。 在某些特殊编程情况下,一些类和方法的功能无法固定,比如上面的Animal类,它是所有动物的通称,每种动物的“说话”方式不同,小狗可能是“汪汪”地叫,而猫咪是“喵喵”地叫,在Animal类中无法确定talk()方法具体是什么功能,只能在子类中才能确定,因此把它设为抽象类最合适。1)talk( ) 方法只有修饰符和方法名,而没有方法体(即花括号{}部分),所以它是一个抽象方法,需要abstract关键字修饰; 抽象类和方法的具体实例: 例6-1: 抽象类和方法的具体实例: 例6-1: 抽象类和方法的具体实例: 例6-1: 【运行结果】 汪汪 喵喵 【代码说明】 Animal类是抽象类,其中定义了抽象方法talk( ),Dog和Cat是Animal类的子类,两个子类均覆盖了talk( )方法。在类DemoAbstract中,定义了两个子类类型的变量doggie和kitty,语句: Dog doggie=new Dog(犬科动物,德国黑贝); Cat kitty=new Cat(猫科动物,波斯猫); 通过调用这两个变量的talk( )方法(代码42,43行),显示两个子类实例talk( )方法的输出结果。 注意: 抽象类因为功能没有定义完善,它是不能定义创建实例的,如:Animal obj=new Animal();是错误的。抽象类必须经过继承才能使用。 在某些情况下,可能需要定义不允许其他类继承的类,这种类被称为最终类,最终类用final关键字说明。从类的使用方式上可以看出,抽象类和最终类在使用方式上正好相反,一个必须通过继承才能使用,一个不允许继承。因此,两个关键字不能同时修饰一个类。 如果子类没有重写抽象父类中的全部方法,按照继承的规则,抽象方法后被子类继承,子类当然也会成为抽象类。 6.1.2 接口(interface) 前面我们提到,为了利于软件工程的制作,使继承的类层次结构更清晰,可以使用抽象类来完成整体的设计工作。但因为Java不支持多继承,如果有时我们希望一个类能同时继承两个以上父类中的内容,以抽象类作为父类就力不从心了。这时,可以考虑使用接口来实现多继承的效果。 接口是一种“纯粹”的抽象类,只包含了抽象方法和常量的定义。这些抽象方法必须由其它子类来实现(implements),才能赋予方法新的功能。 接口的格式如下: [访问修饰符] interface 接口名 { [访问修饰符] [存储修饰符]静态常量; [访问修饰符] [存储修饰符]抽象方法; } 说明: 接口中的常量默认是public、static和final类型的,定义时无需指定这些属性; 接口中的方法默认是public和abstract类型的,定义时也无需指定方法的这些属性; 接口的访问修饰符与类的访问修饰符规则一致,若不写,缺省时为包内访问,但建议设为public,因为从接口的使用上看,接口只有被其它子类实现才有实际意义,为了调用方便,设为public较为合适。
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