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【例题8】 求作如图所示顶尖的三视图。 1.分析 由图可知,该物体由同轴的圆柱和圆锥叠加,并被一水平面和一正垂面截切后形成。水平面截切圆柱和圆锥,在圆锥面上得到的截交线为双曲线,在圆柱面上得到的截交线为两直线;正垂面截切圆柱,方向与轴线倾斜,切得的截交线为部分椭圆。两截断面的交线为正垂线。 虚拟模型 2.作图 (1)画完整形体的三视图。 (2)画两截断面的正面和侧面投影(截交线积聚为直线和圆弧)。 (3)画两截断面的水平投影。先作出双曲线的顶点Ⅰ和位于分界圆上的两个端点Ⅱ、Ⅲ的水平投影1、2、3,它们都位于特殊位置;再利用辅助圆法求出一般位置点Ⅶ、Ⅷ的水平投影7、8,Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ点是椭圆上的特殊点,可直接求出它们的水平投影4、5、6。光滑连接2、7、1、8、3就得到双曲线的水平投影。圆柱面上的截交线可连接2、4和3、5得到;连接4、5得到两截断面的交线。光滑连接4、6、5得到椭圆部分的水平投影(读者可加入两个一般位置点)。 (4)整理并判别可见性。在俯视图中,圆柱面和圆锥面的分界圆的投影位于2、3之间的部分被截切掉,但下面的不可见部分应用虚线画出。 转CAD作图 第四节 回转体的相贯线 两形体相交,又称为相贯。两形体相贯时,形体表面产生的交线称为相贯线,如图所示。从图中可以看出,相贯线有如下特点。 1.相贯线是两个表面的共有线,也是两个表面的分界线。 2.由于立体空间有一定的大小,因此相贯线一般为封闭的空间曲线。 一、相贯线的画法 (一)利用投影的积聚性求相贯线 1.两圆柱正交时的相贯线 【例题9】 求如图a所示两圆柱正交的相贯线 (a) (1)分析 两圆柱轴线垂直相交,称为正交。相贯线前后、左右对称。大圆柱轴线垂直于W面,该圆柱面的侧面投影积聚为圆,相贯线的侧面投影必在该圆上。同理,在H面上,小圆柱面的水平投影积聚为圆,故相贯线的水平投影也必在该圆上。因此,只需要求出相贯线的正面投影。 虚拟模型 (1)分析 两圆柱轴线垂直相交,称为正交。相贯线前后、左右对称。大圆柱轴线垂直于W面,该圆柱面的侧面投影积聚为圆,相贯线的侧面投影必在该圆上。同理,在H面上,小圆柱面的水平投影积聚为圆,故相贯线的水平投影也必在该圆上。因此,只需要求出相贯线的正面投影。 (2)作图 ①求特殊位置点。在主视图上,利用相贯线的侧面投影先找出最高点1和3,再找出最低点2,如图b所示。 (b) 转CAD作图 ②求一般位置点。先定一般位置点4和5,在俯视图中求出点4和5,再根据点的两个投影求出第三个投影4和5,如图c所示。 ③连点画相贯线。顺次光滑连接1′、4′、2′、5′、3′点,并判定其可见性,即可得到相贯线,如图3-23d所示。 (c) (d) 基本体分为平面立体和曲面立体。 平面立体 表面全为平面的立体。如棱柱、棱锥等。 曲面立体 主要表面为曲面的立体。当其主要表面为回转面时,又称为回转体,如圆柱、圆锥、圆球等。 第三章 基本体及其表面交线 第一节 平面立体 一、棱柱 常见的棱柱有三棱柱、四棱柱、五棱柱、六棱柱等。 (1) 投影分析 (a) (b) 正六棱柱的三视图 虚拟模型 棱柱的三视图特点:有两个视图为矩形,另一个视图为反映特征面实形的多边形。 (2) 作图 画棱柱的三视图时,先画出特征面的投影(反映实形,注意特征面平行于哪个投影面),再根据投影规律作出其余两个投影。如上一页图b所示的正六棱柱,特征面平行于H面,其俯视图反映实形(正六边形),其他的两个视图为矩形。 (3) 棱柱体表面上的点 在立体表面上取点时,必须首先确定该点是在平面立体的哪一个表面上。在求立体表面上点的投影时,应先分析该点所在立体表面的投影特性,然后再根据点的投影规律求出点的投影。 如图所示,A、B为正六棱柱表面上的点,若已知它们的正面投影(a′)、b′,求两点的水平投影和侧面投影。 转CAD作图 二、棱锥 棱锥由一底面和若干个三角形侧面围成,侧面汇交于一点(称为顶点)。常见的棱锥有三棱锥、四棱锥、五棱锥等。下面以正三棱锥为例,分析其投影特性和作图方法。 (1)投影分析 三棱锥的底面△ABC平行于水平投影面,水平投影反映实形。其正面投影
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