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二维动画制作 3.1、Flash动画--移动:(补间动画) 二维动画制作 课堂任务: 拓展任务 上一节任务进行完善。 任务二: 小结:补间动画 (1)先创建好两个关键帧的状态; (2)单击起点关键帧到终点关键帧之间的任意一帧 (3)属性面板中,补间动画选择“动画” 3.5.2 二维动画制作 3.2、Flash动画--变形: 任务一:文字变形 效果: 动画补间与形变补间的区别 综合任务 完成任务二、选做任务 3.5.2 二维动画制作 * 1).选中第1帧,在舞台的合适位置画出一个圆或拖入一个元件(作为起点位置); 2).在第20帧处右键插入关键帧(或按F6), 同时在舞台上把圆移动到合适位置(作为终点位置); 3).选中第1帧,在属性面板的补间处选“动作”即告完成。^_^ 例:制作一个从第1帧移动到第20帧的圆。 【操作要领】:三步曲 ①设置起点;②设置终点;③补间动画。:p 任务一和任务二 任务一:小球的移动 【操作要领】:三步曲(同上) ①画出起点;②设置终点;③补间形状。:p 主要区别:在关键帧的内容设置上。 形变 动画 效果 数量 对象 补间动画 元件或组合 分离的形状 同一个 两个或两个以上不同对象 移动、大小、旋转、Alpha淡入淡出等变化 形状发生改变 1、元件的制作以及编辑 2、Flash动画--工作界面 3、Flash动画--移动与变形 课堂小结:
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