人是要犯错误的,机器也不例外 人的差错:“人未发挥自己本身所具备的功能而产生的失误,它可能降低人机系统的功能。” 错误处理原则: 减少知觉错误:目标可见性;差别编码 减少认知错误:一致性的原则有利于减少学习和错误;减少心算解题;再认比回忆容易 减少动作错误:避免使用相似的动作序列;减少键盘输入 提供恢复(undo)功能:错误检测和错误恢复;多次回溯恢复 出错信息的显示 尽可能使错误信息描述准确并准确定位 应指明用户如何针对这类错误采取适当的措施 错误信息的提示语言应该简洁、明确,尽可能使用通俗易懂的词汇 避免使用指责性和侮辱性的语言,语气尽可能友善,但应给用户提出建议和告诫 对于错误信息应根据实际实际情况分层提示,而不是一下子向用户提供过多的信息 应保持错误提示信息的风格一致性,包括信息出现的位置 尽可能采用可视的图形及音响形式提供直观的错误信息 第四讲 软件可用性与用户界面设计 本讲目的: 认识可用性对于软件的重要性 掌握用户界面设计的基本知识 了解人机交互技术的发展趋势 1.可用性测试 什么是可用性 Usability 简单使用 easy to use 愉悦使用 joy to use 易学性 使用性 效率性 一致性 容错性 满意性 功能强大而用户界面低劣的软件无人问津 功能一般而用户界面友好的软件非常受用户欢迎 易学性 系统应该易于学习 用户能够快速开始应用某些操作 无须
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