第二章-简单的VB程序设计.pptVIP

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Visual Basic程序设计与应用开发 第二章 简单的VB程序设计 第二章 简单的VB程序设计 1. 熟悉VB对象的概念 2. 掌握建立简单的应用程序的方法 3. 熟练使用窗体和基本控件 第二章 简单的VB程序设计 2.1 VB对象的概念 2.2 建立简单的应用程序 2.3 窗体和基本控件 2.4 使用帮助系统 2.5 综合应用 2.1 VB对象的概念__基本概念 对象的有关概念 对象:是类的一个实例,继承了类的属性、方法 类 :是创建对象实例的模板, 包含了创建对象的属性描述和行为特征的定义 VB工具箱窗口中的图标是标准控件类 实例化 控件对象(窗体即是类也是对象) 对象的三要素: 属性 :用来描述和反映对象特征的参数 对象属性的设置: 1、设计阶段:属性窗口中设置 2、运行阶段:用赋值语句设置,格式:对象名.属性名=属性值 可读写属性:可在设计阶段设置也可在运行阶段设置 只读属性 :只能在设计阶段设置,运行阶段不可更改 常用的属性:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color) 字体(FontName)、是否可见(Visible)等 2.1 VB对象的概念__基本概念 方法:对象的行为,即将一些通用的过程编写好并封装起来,作 为方法供用户直接调用。 方法的调用格式: [对象.]方法[参数列表] 注意:方法是面向对象的;若省略了对象,表示为当前对象。 事 件:发生在该对象上的事情 常用的事件:单击(Click)、双击(DbClick)、改变(Change) 获取焦点(GotFocus)、按键按下(KeyPress) 事件过程:处理事件的步骤,与具体某个对象的一个事件对应 事件过程的格式: Sub 对象名_事件([参数列表]) … 事件过程代码 End Sub 注意:允许有空的事件过程,系统不处理 事件驱动:系统等待某个事件的发生,然后去执行处理此事件的事件过程;传统的面向过程的程序是按照编程代码的程序流执行的,用户无法改变程序的执行流程 2.1 VB对象的概念__VB程序的建立、执行步骤 VB程序的执行步骤: 启动应用程序,装载和显示窗体; 窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生; 事件发生时,执行对应的事件过程; 重复执行步骤(2)和(3) ; 直到遇到“END”结束语句结束程序的运行;或按“结束”强行停止程序的运行。 建立一个VB应用程序的步骤: 创建用户界面的对象 对象属性的设置 对象事件过程及编程 保存和运行程序 2.2 建立简单的应用程序__创建用户界面的对象 【例2.1】编写一个人民币与美元兑换的程序。 要求: 1、在人民币或美元文本框中输入要兑换的钱款,在兑换比率文本框输入兑换比,单击兑换按钮进行相应的兑换,并在文本框显示结果; 2、单击清屏按钮,清除文本框中的内容; 3、单击结束按钮,停止程序运行。 2.2 建立简单的应用程序__对象属性的设置 对象属性的设置 方法: 1、设计阶段,在属性窗口中设置 2、运行阶段,用赋值语句设置 注意: 1、无定义表示没有该属性; 2、控件字号等属性要设置相同的值,只要在创建该类控件前对其进行设置,以后便是默认属性; 3、特殊符号可通过软键盘输入。 2.2 建立简单的应用程序__对象事件过程及编程 激发对象执行操作: 选择对象事件 编写时间过程代码 代码窗口: 对象下拉式列表框:所有对象(含窗体) 过程下拉式列表框:对象相关的所有事件 事件编程的步骤: 对象下拉式列表框中选定对象 过程下拉式列表框选定事件 在过程体中加入代码 例2.1 事件代码见右图 调试和运行程序 运行——启动 按F5键 单击 ?按钮 2.2 建立简单的应用程序__保存和运行程序 保存工程 工程的基本文件类型 工程文件(.vbp) 窗体文件(.frm) 窗体的二进制数据文件(.frx) 标准模块文件(.bas) 一般:保存窗体文件——【保存标准模块】——保存工程文件 工程资源管理器窗体: 括号外的为控件的Name 括号外的为磁盘上存储的文件名(无扩展名的表示未保存) 保存可执行文件 VB中两种运行模式: 解释运行:运行?启动(按F5或启动按钮),不保存转换后的机器代码 编辑运行:文件?生成*.exe,读取全部代码并转换为机器代码,保存在.exe文件中 注意:生产的exe文件到其他机器上运行必须装有VB(需用到动态链接库文件); 可使用VB的 Package Deployment 向导“生成安装文件,下次只需安装即可使用 2.3

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