Java程序设计第14章 网络程序设计.pptVIP

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Java实用教程 第14章 网络程序设计 第14章 网络程序设计 14.1 基 础 知 识 14.2 IP地址封装 14.3 套 接 字 14.4 数 据 报 14.1 基 础 知 识 要开发网络应用程序,就必须对网络的基础知识有一定的了解,Java的网络通信可以使用TCP、IP、UDP等协议,在学习Java网络程序设计之前,先简单了解一下有关协议的基础知识。 14.1.1 TCP TCP的全称是Transmission Control Protocol,也就是传输控制协议,主要负责数据的分组和重组。它与IP协议组合使用,称为TCP/IP。 TCP适合于对可靠性比较高的运行环境,因为TCP是严格的、安全的。它以固定连接为基础,提供计算机之间可靠的数据传输,计算机之间可以凭借连接交换数据,并且传送的数据能够正确抵达目标,传送到目标后的数据仍然保持数据送出时的顺序。 14.1.2 UDP UDP的全称是User Datagram Protocol,也就是用户数据报协议,和TCP不同,UDP是一种非持续连接的通信协议,它不保证数据能够正确抵达目标。 虽然UDP可能会因网络连接等各种原因,无法保证数据的安全传送,而且多个数据包抵达目标的顺序可能和发送时的顺序不同,但是它比TCP更轻量一些,TCP的认证会耗费额外的资源,可能导致传输速度的下降。在正常的网络环境中,数据都可以安全的抵达目标计算机中,所以使用UDP会更加适合一些对可靠性要求不高的环境,例如在线影视、聊天室等。 14.2 IP地址封装 IP地址是每个计算机在网络中的唯一标识,它是32位或128位的无符号数字,使用4组数字表示一个固定的编号,例如“192.168.128.255”就是局域网络中的编号。 IP 地址,它是一种低级协议,UDP和TCP都是在它的基础上构建的。 Java提供了IP地址的封装类InetAddress。它封装了IP地址,并提供了相关的常用方法,例如解析IP地址的主机名称、获取本机IP地址的封装、测试IP地址是否可达等 IP地址封装 InetAddress类的常用方法如表14-1所示。 方 法 名 称 方 法 说 明 返 回 类 型 getLocalHost() 返回本地主机的InetAddress对象 InetAddress getByName(String host) 获取指定主机名称的IP地址 InetAddress getHostName() 获取此主机名 String getHostAddress() 获取主机IP地址 String isReachable(int timeout) 在timeout指定的毫秒时间内,测试IP地址是否可达 boolean 14.3 套 接 字 套接字(Socket)是代表计算机之间网络连接的对象,用于建立计算机之间的TCP连接。 它提供了多种方法,使计算机之间可以建立连接并实现网络通信。 14.3.1 服务器端套接字 服务器端的套接字是ServerSocket类的实例对象,用于实现服务器程序,ServerSocket类将监视指定的端口,并建立客户端到服务器端套接字的连接,也就是客户负责呼叫任务。 服务器端套接字 (创建服务器端套接字 ) 创建服务器端套接字可以使用4种构造方法。 (1)ServerSocket() 默认构造方法,可以创建未绑定端口号的服务器套接字。服务器套接字的所有构造方法都需要处理IOException异常。 一般格式为: try { ServerSocket server=new ServerSocket(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 服务器端套接字 (创建服务器端套接字 ) (2)ServerSocket(int port) 该构造方法将创建绑定到port参数指定端口的服务器套接字对象,默认的最大连接队列长度为50,也就是说如果连接数量超出50个,将不会再接收新的连接请求。 一般格式为: try { ServerSocket server=new ServerSocket(9527); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } 服务器端套接字 (创建服务器端套接字 ) (3)ServerSocket(int port, int backlog) 使用port参数指定的端口号和backlog参数指定的最大连接队列长度创建服务器端套接字对象,这个构造方法可以指定超出50的连接数量,例如300。 一般格式为: try { ServerSocket se

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