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第十章 事件处理
回顾
简述下面UI界面使用容器嵌套构建的过程
本章学习任务
学习一个简单的按钮事件处理示例
理解基于委托的事件处理机制
了解Java中的各种事件处理类
使用事件适配器类实现事件处理
本章技能目标
了解事件处理类型及层次
学习各种事件监听器
理解事件适配器的使用意义
预习检查(1)--预习新单词
单词
释义
单词
释义
Delegation
Event Handle
Action
Adapter
Item
预习检查(2)
从下面代码中找出:
事件监听器接口
事件源
监听器
注册监听器
监听器接口中的方法
事件类
事件类的方法
public class TextEventDemo extends Frame implements TextListener
{
TextField t1=new TextField(30);
public TextEventDemo(String title)
{
super(title);
this.add(t1,North);
t1.addTextListener(this);//为文本框t1注册文本监听器
}
public void textValueChanged(TextEvent e)
{
if(e.getSource()==t1)//判断是否在文本框上产生了文本事件
{ str=t1.getText();
}
}
}
事件监听器接口
事件源
监听器
注册监听器
监听器接口中的方法
事件类
事件类的方法
事件处理 - 内容目录
事件处理概述
事件处理示例
事件适配器
10.1 事件处理(Event Handle)概述
10.1.1 Java基于委托的事件处理模型
10.1.2 事件处理及相关概念
10.1.3 Java的事件处理类
10.1.4 Java的事件及其监听器接口
10.1 事件处理
(Event Handle)概述
10.1 事件处理(Event Handle)概述
如果想要实现用户与组件的交互,就必须使用事件处理。
例如,我们用鼠标点击按钮,希望界面会得到一定的反应。在这个过程中,用户在按钮上单击鼠标,按钮组件接收鼠标动作并对用户的动作做出响应,触发组件的鼠标单击事件。
事件在对象间的传递是则是以消息(Message)进行传输。
10.1.1 Java基于委托的事件处理模型
Java在事件处理的过程中,是围绕着一个称为“监听器”(Listener)的对象来进行的,事件的接收、判断和处理都是委托“监听器”来全权完成,这称为“基于委托的事件处理模型”(Delegation Event Model)。
Java的事件处理过程是这样的:程序中使用“监听器”对想要接收事件的组件进行监视,当用户动作触发事件时,“监听器”会接收到它所监听组件上的事件,然后根据事件类型,自行决定该使用什么方法来处理。在整个事件处理过程中,“监听器”都是关键的核心。
事件处理的相关概念
事件处理及相关概念大致有:事件、事件接口、监听器、注册(添加)监听器、事件类、事件接口中的方法、事件类的方法。
事件是组件对用户的动作的响应。而响应用户动作并产生事件的组件就是事件源。如果组件有监听器监听,组件产生的事件就会以消息的形式传递给监听器。监听器根据监听到的事件类型,调用相应的方法去执行用户的需求。而事件类和事件类的方法的应用则在事件接口方法中体现。
第9章示例9-9就是一个事件处理的例子。
例10-1:简单的事件处理示例
import java.awt.*;
import java.awt.event.*; //导入事件处理类所在的类包
//类EventHandle实现了事件监听器接口
public class EventHandle extends Frame implements ActionListener {
TextField t1=new TextField(20);
Button b1=new Button(登录);
public EventHandle(String title)
{
super(title);
this.setLayout(new FlowLayout());
this.add(t1);
this.add(b1);
b1.addActionListener(this); //为按钮b1注册监听器this
this.setSize(200,90);
this.setVisible(true);
}
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