Java语言程序设计 (10).pptxVIP

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第十章 事件处理 回顾 简述下面UI界面使用容器嵌套构建的过程 本章学习任务 学习一个简单的按钮事件处理示例 理解基于委托的事件处理机制 了解Java中的各种事件处理类 使用事件适配器类实现事件处理 本章技能目标 了解事件处理类型及层次 学习各种事件监听器 理解事件适配器的使用意义 预习检查(1)--预习新单词 单词 释义 单词 释义 Delegation Event Handle Action Adapter Item 预习检查(2) 从下面代码中找出: 事件监听器接口 事件源 监听器 注册监听器 监听器接口中的方法 事件类 事件类的方法 public class TextEventDemo extends Frame implements TextListener { TextField t1=new TextField(30); public TextEventDemo(String title) { super(title); this.add(t1,North); t1.addTextListener(this);//为文本框t1注册文本监听器 } public void textValueChanged(TextEvent e) { if(e.getSource()==t1)//判断是否在文本框上产生了文本事件 { str=t1.getText(); } } } 事件监听器接口 事件源 监听器 注册监听器 监听器接口中的方法 事件类 事件类的方法 事件处理 - 内容目录 事件处理概述 事件处理示例 事件适配器 10.1 事件处理(Event Handle)概述 10.1.1 Java基于委托的事件处理模型 10.1.2 事件处理及相关概念 10.1.3 Java的事件处理类 10.1.4 Java的事件及其监听器接口 10.1 事件处理 (Event Handle)概述 10.1 事件处理(Event Handle)概述 如果想要实现用户与组件的交互,就必须使用事件处理。 例如,我们用鼠标点击按钮,希望界面会得到一定的反应。在这个过程中,用户在按钮上单击鼠标,按钮组件接收鼠标动作并对用户的动作做出响应,触发组件的鼠标单击事件。 事件在对象间的传递是则是以消息(Message)进行传输。 10.1.1 Java基于委托的事件处理模型 Java在事件处理的过程中,是围绕着一个称为“监听器”(Listener)的对象来进行的,事件的接收、判断和处理都是委托“监听器”来全权完成,这称为“基于委托的事件处理模型”(Delegation Event Model)。 Java的事件处理过程是这样的:程序中使用“监听器”对想要接收事件的组件进行监视,当用户动作触发事件时,“监听器”会接收到它所监听组件上的事件,然后根据事件类型,自行决定该使用什么方法来处理。在整个事件处理过程中,“监听器”都是关键的核心。 事件处理的相关概念 事件处理及相关概念大致有:事件、事件接口、监听器、注册(添加)监听器、事件类、事件接口中的方法、事件类的方法。 事件是组件对用户的动作的响应。而响应用户动作并产生事件的组件就是事件源。如果组件有监听器监听,组件产生的事件就会以消息的形式传递给监听器。监听器根据监听到的事件类型,调用相应的方法去执行用户的需求。而事件类和事件类的方法的应用则在事件接口方法中体现。 第9章示例9-9就是一个事件处理的例子。 例10-1:简单的事件处理示例 import java.awt.*; import java.awt.event.*; //导入事件处理类所在的类包 //类EventHandle实现了事件监听器接口 public class EventHandle extends Frame implements ActionListener { TextField t1=new TextField(20); Button b1=new Button(登录); public EventHandle(String title) { super(title); this.setLayout(new FlowLayout()); this.add(t1); this.add(b1); b1.addActionListener(this); //为按钮b1注册监听器this this.setSize(200,90); this.setVisible(true); }

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