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软件工程概论 1、软件危机 1)、软件工程的目的:倡导以工程的原理、原则和方法进行软件开发,以解决当时出现的软件危机。 2)、软件危机:指在计算机软件开发和维护过程中所遇到的一系列问题。 A、如何开发软件以满足对软件日益增长的需求。 B、如何维护数量不断增长的已有软件。 3)、软件危机的主要表现形式 A、软件开发成本高,研制进度无法准确估计,用户不满意。 B、软件产品的可靠性得不到保证。 C、软件产品难以维护。 D、软件发展跟不上硬件的发展和用户的要求,硬件成本逐年下降,软件成本越来越昂贵。 2、软件工程概念 1)、软件:计算机系统中的程序及其文档。程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述;文档是为了便于理解程序所需的阐明性资料。细言之,软件有三层含义: A、个体含义:即指计算机系统中的程序及其文档。 B、整体含义:即指在特定计算机系统中所有上述个体含义下的软件的总称。 C、学科含义:即指在研究、开发、维护以及使用前述含义下的软件所涉及的理论、方法、技术所构成的学科。2)、工程:将理论和所学的知识应用于实践的科学。 3)、软件工程:应用计算机科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。它借鉴传统工程的原则、方法,以提高质量,降低成本为目的。其中,计算机科学、数学用于构造模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型、评估成本及确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。 3、软件工程框架(参见附图软件工程框架示意图) 1)、软件工程目标:生产具有正确性、可用性和开销合宜的产品。 A、正确性:是指软件产品达到预期功能的程度。 B、可用性:是指软件基本结构、实现以及文档为用户可用的程度。 C、开销合宜:是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。 2)、软件开发活动:生产一个最终满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的活动。软件开发的基本活动包括:需求、设计、实现、确认、和支持。 A、需求:就是定义问题。 B、设计:在需求的基础上,给出被建系统的软件设计方案。 C、实现:在软件设计的基础上,编码被建系统软件体系结构中的每一模块或构件。 D、确认:需求复审、设计复审及程序测试。 E、支持:为系统的运行提供纠错性维护和完善性维护。 3)、软件工程原则:围绕软件开发,提出了以下基本原则。 A、选取适宜的开发范型:在系统设计中,经常需要权衡软件需求、硬件需求以及其它因素之间的相互制约和影响,适应需求的易变性。选用适宜的开发范型,以保证软件开发的可持续性,并使最终的软件产品满足客户的要求。 B、采用好的设计方法:在软件设计中,通常需要考虑软件的模块化、信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等问题。采用合适的设计方法,支持这些问题的解决和实现。 C、提供高质量的工程支持:如其它工程一样,需要提供高质量的工程支持,例如配置管理、质量保证等,才能按期交付高质量的软件产品。 D、有效的软件工程管理:软件工程的管理,直接影响可用资源的有效利用,提高软件组织的生产能力。仅当对软件过程实施有效管理时,才能实现有效的软件工程。 4)、软件工程学科研究的内容:软件开发模型、软件开发方法、软件过程、软件工具、软件开发环境、计算机辅助软件工程以及软件经济学等。 5)、软件开发方法学:是一种已定义好的技术集和符号表示习惯,来组织软件开发的过程,一般表示为一系列步骤,包括结构化方法、面向对象方法、Jackson方法、Warnier方法、PAM方法、可视化方法等。 软件开发模型 1、软件开发模型:软件开发全部过程、活动、任务的结构框架。 2、软件生存周期:软件产品从定义开始,经过开发、使用和维护,直到最后被淘汰的整个过程。 3、软件过程:是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。 4、瀑布模型(参见瀑布模型示意图) 1)、概述:将软件生存周期的各项活动规定为依固定顺序连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品,是一种线性模型。 2)、各阶段活动:提出系统需求、提出软件需求、需求分析、设计、编码、测试和运行。 3)、每一阶段的特征 A、从上一阶段接受本阶段工作的对象,作为输入。 B、对上述输入实施本阶段的活动。 C、给出本阶段的工作成果,作为输出传入下一阶段。 D、对本阶段工作进行评审,若本阶段工作得到确认,则继续下阶段工作;否则返回前一阶段,甚至更前阶段。 4)、优缺点 A、优点:在支持结构化软件开发、控制软件开发的复杂性、促进软件开发工程化等方面起着显著作用。 B、缺点:缺乏灵活性,无法通过开发活动澄清本来不够确切的软件需求。 5、演化模型(参见演化模型示意图) 1)、概述:演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发。 2)、开发过程:首先开发核心系统,当核心系统投入运行后,开发人员根据用户的反馈,实施开

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