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- 2019-07-22 发布于中国
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第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
一骨骼的概念,性质,作用
骨格是支撑构成形象的最基本的组合形式。
骨骼使形象有秩序地经过人为的构想,排列出各种宽窄不
同的框架空间,把基本形输入到设定的骨格中以各种不同
的编排来构成设计。
骨骼既起到编排形象和管辖形象的空间
作用。
骨骼单位靠骨骼线界定。
骨骼线的移动和变化产生新的骨骼。
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
二 骨骼的分类
骨格分为有规律性和非规律性骨格。
规律性骨格:是以严谨数学方式构成的。
如重复骨格、渐变骨格、放射骨格。
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
二 骨骼的分类
骨格分为有规律性和非规律性骨格。
非规律性骨格:没有一定的规律,是由
规律性骨格随意和自由地衍变而成,随
作者在一定的平面框架内进行划分,因
此它具有极大的任意和自由性。
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
重复骨格
重复骨骼在一定的框架内,用水平线和垂直线等距离划分
出大小相等的空间单位。
重复骨格多为正方形单位空间,因对重复构成有利,可以
较多的组合成新的形态;且正方形骨骼单位所承纳的基本
形状是最多的。
重复骨骼是所有骨骼中最基本的一种。
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
重复骨格欣赏
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
渐变骨格
渐变骨骼在一定的框架内,按照一定的数学规律划分单位
面积的水平、垂直线所组成的网格。
渐变骨骼一般可按等差数列、等比数列、费博那基数列、
调合数列来划分的。
渐变骨骼的变化不能太大,相互变化的形与形之间,只允
许一定量的变化,而且是循序渐进的;如果变化过大,失
去了形与形之间的联系而变成突变。
渐变骨骼在平面构成中具有很强的规律性。
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
渐变骨格
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
渐变骨格欣赏
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
放射骨格
放射骨骼是由一个发射中心点向外发射或者围绕一个中心
点向外运行的骨格。
放射骨格也可用渐变骨格的原理进行。
放射骨骼由中心点有渐变变化的发射能给人以强有力的吸
引力和较好的视觉效果。
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
放射骨格
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
放射骨格
第四章 平面构成的形式
第一节 骨骼
三 练习
重复骨骼1张
渐变骨骼1张
放射骨骼1张
第四章 平面构成的形式
第二节 重复
一 重复的概念,性质,作用
重复是生活中常见的现象。
重复包括重复骨骼和重复基本形。
重复产生节奏,具有统一感;但同样的节奏延续时间过长
时,容易显得单调乏味。
第四章 平面构成的形式
第二节 重复
二 重复骨骼
重复骨骼在一定的框架内,用水平线和垂直线等距离划分
出大小相等的空间单位。
重复骨格多为正方形单位空间,因对重复构成有利,可以
较多的组合成新的形态;且正方形骨骼单位所承纳的基本
形状是最多的。
第四章 平面构成的形式
第二节 重复
三 重复基本形
在设计中两次或者两次以上使用同一形状为重复基本形。
使用重复基本形过程中可以是完全重复也可以是基本重
复。完全重复的基本形,在形的大小、方向等方面不做任
何改动;基本重复的形可以有许多变动甚至被骨骼线切
割。如:大小,位置,方向。
基本重复的形比完全重复的形更为复杂的效果。
第四章 平面构成的形式
第二节 重复
三 重复基本形
第四章 平面构成的形式
第二节 重复
五 练习
重复骨骼重复基本形1张
第四章 平面构成的形式
第三节 近似
一 近似的概念,性质,作用
一般来说,以外观形态分类的物体,形状大多近似。
设计中作为视觉元素的形,可以有形状,大小,肌理,色
彩等方面的近似。
近似不仅具有重复的统一感,而且比重复多了一分生动与
活泼。
形与形之间近似的程度过小则产生重复感;近似的程度太
大时会破坏统一感与画面的平衡。因此在构成时应注意视
觉的整体效果。否则容易使构成变得零乱而分散。变化的
好可以既保持近似基本形的整体统一感又可以增加设计效
果。
第四章 平面构成的形式
第三节 近似
二 近似分类
近似基本形为同一个相同基本形象
但大小变化。如正三角形,同为正
三角形的大大正三角形
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