电脑架构与周边.pptVIP

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  • 2019-08-02 发布于天津
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課程規劃 抽象化:將一般外界的事物,加以對應成電腦中的物件。 由物件與類別介紹起,透過範例說明,使學生能具有基本的概念。 透過教學評量的實施,讓學生舉一反三的方式了解學生對課程內容理解程度。 類別與物件有何關係呢? 類別可用來指一個集合的統稱,如人類、動物、交通工具等。 類別是物件的設計藍圖或樣版,我們希望物件呈現那些,就必須在藍圖定義。 依據藍圖,我們可以塑造出無限個物件,就好像飛機製造商生產同一型的飛機只要設計與規劃好該款型式(類別),之後生產線就可以生產出許多一樣的飛機(物件)。 類別與物件有何關係呢? 類別與物件有何關係呢? 屬性(Attribute):用來描述物件的共同特性或資料,例如飛機類別之屬性:載客量、掛載重量、長度、翼展、高度、翼面積、空重、載重、可用載重、最大起飛重量、最高速度、巡航速度、航程、實用升限、爬升率、翼負荷。 方法(Method):描述物件的行為或作用在物件的程序,而類別的行為通常也包含外部存取物件內部資料的方法,例如:飛機類別之方法:起飛、爬升、降落、巡航、雷達導航,顯示油耗等。 類別的說明 物件的抽象化 程式語法說明 類別的建立 類別屬性的定義 類別方法的定義 建立物件的方法 存取物件的資料 範例程式 class ClassObj { public static void main(String[] args) { user stud

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