驱动Taibit上的震动马达.ppt

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The End 牛刀小試 ─ 小小LED名牌 1. 請將專案命名成:Name LED。 2. 使用 積木區內的積木 3. 使用【顯示文字】積木 4. 在程式開始執行時,讓TAIBIT 顯示【您 的英文名字】字樣。 小提示:因Taibit上面的LED 只有5*5 但是中文字筆劃較多,需要16*16的空間 所以Taibit 上面的LED 僅能顯示英文跟數字唷 提示:使用以下積木進行排列 動動腦 ─ 一閃一閃亮晶晶 1. 請將專案命名成: LED-DEMO-2。 2. 使用 積木區內的積木 3. 讓程式開始執行時,可以不斷地 閃爍您設計(或圖示內)的圖形。 提示:會使用到以下積木進行排列 一閃一閃亮晶晶 (控制 TAIBIT LED ) 1. 請將專案進行命名。 EX:LED DEMO-2程式。 2. 點選積木區【基本】選項。 3. 將【圖案】積木 【重複無限次】積木下方 4. 將【顯示指示燈】拖曳至 【圖案】積木下方 5. 傳送到Taibit 磁區 輸入積木區介紹 方向指示器 (A、B 按鈕應用) 1. 請將專案進行命名。 EX:Arrow 程式。 2. 點選積木區【輸入】選項,並 拖曳出,【當A鍵被按下】。 3. 再將【基本】內的【顯示箭頭】 拖曳至【當A鍵被按下】內,並 設定方向為【西】。 4. 傳送到Taibit 磁區 牛刀小試 ─ 方向指示器 1. 請延續上一範例程式, 2. 使用 積木區內的積木 讓使用者按下 B鍵後 呈現向右的 箭頭圖案。 3. 使用 積木區內的積木 讓使用者自由落下 TAIBIT 後 顯示向下箭頭 4. 使用 積木區內的積木 讓使用者按下 A+B鍵後 清空螢幕。 提示:使用以下積木進行排列 變數積木區介紹 溫度感應器 1. 請將專案進行命名。 EX:thermometer程式。 2. 利用【溫度感應】及LED 顯示 目前的室內溫度 健走大師 (個人小小計步器) 1. 請將專案進行命名。 EX:Walk 程式。 2. 點選積木區【變數】選項 先設定”步數”的變數名稱 3. 設定一個LED顯示 讓Taiwanbit顯示步數 4. 設定搖動的輸入動作 讓變數進行變更(+1)。 5. 傳送到Taibit 磁區 1 2 3 邏輯的應用 光感測試器 (自動小夜燈) 1. 請將專案進行命名。 EX:LAMP 程式。 2. 設定A鍵按下後,顯示目前的光 線感應值 3. 使用點亮橫條圖,設定光源 光源值越大,點亮的燈號越多 4. 傳送到Taibit 磁區 小小指南針 (方位感應器) 1. 請將專案進行命名。 EX:compass 程式。 2. 點選積木區【邏輯】選項 3. 設定變數“角度”,帶入方位感 應值。 4. 使用”邏輯”積木進行判斷 【如果、那麼、否則】條件式 進行方位角度之判斷。 5. 利用顯示功能,顯示當下的方 位 1 2 3 簡易水平儀 (加速度傳感) 1. 請將專案進行命名。 EX:accelerometer 程式。 2. 使用”邏輯”積木進行判斷 【如果、那麼、否則】條件式 進行方位角度之判斷。 3. 利用【燈光】功能,顯示當下 的位置。 骰子遊戲 1. 請將專案進行命名。 EX:Roll 程式。 2. 使用【搖動】,並且隨機取數 1~6 3. 利用如果判斷,當點數= 0時 顯示LED 骰子點數 1點。 4. 傳送到Taibit 磁區 驅動Taibit 上的震動馬達 透過【腳位】類別,將腳位設定為P12 即可使用震動馬達功能。 牛刀小試 請運用上述介紹功能 將骰子點數設定可到六位數,並且加入震動反饋功能 將骰子加入 震動及音效反饋 1. 請將專案進行命名。 EX:Roll -2程式。 2. 使用【腳位】,【數位信號p12】 加入震動反饋功能。 3. 使用播放旋律功能,當搖下色 子後,出現Ba Ding聲音。 4. 傳送到Taibit 磁區 音效積木區介紹 小小音樂盒 (音效播放功能) 1. 請將專案進行命名。 EX:Music程式。 2. 點選積木區【音效】選項 3. 選擇音效與重複次數。 4. 傳送到Taibit 磁區 1 2 3 牛刀小試 請運用音樂功能,設定按下A與B按鍵之後播放不同的音效 動動腦 可選曲音樂播放器 可選曲音樂播放器 (音樂播放功能) 1. 請將專案進行命名。 EX:Music-Select程式。 2. 按下A按鍵後,每個數字 需+1 按下B按鍵後,每個數字 需-1 按下A+B鍵之後,將數字歸 0 3. 使用積木區【音效】選項 播放旋律,選擇五種不同音樂 進行播放。

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