课件:android手机开发基础架构.ppt

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AndroidManifest.xml ?xml version=1.0 encoding=utf-8? manifest xmlns:android=/apk/res/android package=com.huaxia android:versionCode=1 android:versionName=1.0 uses-permission android:name=android.permission.INTERNET / uses-permission android:name=android.permission.CALL_PHONE / application android:icon=@drawable/icon android:label=@string/app_name activity android:name=.Helloworld android:label=@string/app_name intent-filter action android:name=ent.action.MAIN / category android:name=ent.category.LAUNCHER / /intent-filter /activity /application /manifest * * 运行效果 * * * * 纲要 Android概述 平台架构 重要组件 开发环境介绍 Hello World! Demo演示 Demo演示 * * 手机版测速 谢谢 提问 * * THANK YOU SUCCESS * * 可编辑 系统C库——标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备   媒体库——基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG   界面管理——管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层   LibWebCore——新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图   SGL——基本的2D图形引擎   3D库——基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅   FreeType ——位图和矢量字体渲染   SQLite ——所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎 * FrameLayout对象好比一块在屏幕上提前预定好的空白区域,可以将一些元素填充在里面,如图片。所有元素都被放置在FrameLayout区域的最左上区域,而且无法为这些元素制指定一个确切的位置,若有多个元素,那么后面的元素会重叠显示在前一个元素上 * /sdk/index.html 演示安装好的ecilpse 插件环境 * 演示AVD创建过程,并启动 * src/ java原代码存放目录 gen/ 自动生成目录 gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文件、图标与常量,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。 res/ 资源(Resource)目录 在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图标或常量 res/drawable 专门存放图标文件 res/layout 专门存放xml界面文件,xml界面文件和HTML文件一样,主要用于用户界面显示 res/values 专门存放应用使用到的各种常量,作用和struts中的国际化资源文件一样。 AndroidManifest.xml 功能清单文件 这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才

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