四年级信息技术上册第24课小猫出题讲义苏科版.pptVIP

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  • 2019-08-06 发布于北京
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四年级信息技术上册第24课小猫出题讲义苏科版.ppt

第25课 小猫出题 继续 学习任务 1、导学牌 2、新建变量和运算符号 3、知识屋 4、讨论坊 5、设置数的范围和答案 6、知识屋 7、实践园 8、判断答案 9、知识屋 10、增加出题次数 11、知识屋 12、探究屋 13、讨论坊 14、小结 15、成果篮 继续 导学牌 学会建立新变量,并利用变量进行计算。 掌握比较变量大小的方法。   不用担心,大家一起来帮他吧! 继续 返回   今天马戏团里进行算术比赛,小猫负责出题,但是他不会呀,这该怎么办啊? 1. 新建变量和运算符号 继续 返回 双击 单击 单击 输入 奖励红花 单击 继续 单击 作图 单击 继续 调整 变量是指没有固定的值,可以改变数的量。变量的名称可以是中文也可以是英文。 知识屋 继续 返回 讨论坊   在 中,变量前面的勾有什么作用?在什 么情况下需要打勾? 继续 返回   变量前面的勾决定这个变量能否在舞台显示。只有那些需要在舞台上显示的变量才需要打勾。 2. 设置数的范围和答案 继续 返回 拖放 设置 单击 拖放 单击 拖放 单击 单击 拖放 输入 单击 拖放 单击 拖放

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