网页游戏中界面设计方案的研究和应用(论文).docVIP

  • 16
  • 0
  • 约6.85万字
  • 约 85页
  • 2019-09-04 发布于江苏
  • 举报

网页游戏中界面设计方案的研究和应用(论文).doc

上海交通大学 硕士学位论文 网页游戏中界面设计的研究和应用 姓名:李晓蕙 申请学位级别:硕士 专业:数字媒体艺术与技术 指导教师:杨旭波 V 网页游戏中界面设计的研究和应用 摘 要 论文介绍了主流的网页游戏界面设计的特点,根据人机界面设计 的原理,综合网页界面设计和游戏界面设计的各自特点给出网页游戏 界面设计的原则、方法,流程,并应用于实际开发中来指导网页游戏 的界面设计。 论文主要阐述了人机界面设计的基本原理,包括界面设计原理, 认知心理学和视觉习惯基础理论,具体分析以上要素在网页游戏界面 设计中的作用。根据网页游戏的目标用户的心理特征模型和网页游戏 的网络特征模型对游戏界面设计原则进行了深入研究。根据人机界面 设计基本原理,即符合用户需要的“简单、自然、友好、一致” 界 面设计基本原则的基础上,结合网页界面设计的原则和游戏界面设计 原则三方面综合分析得出网页游戏界面设计的原则。分析了每一种游 戏的特殊性,阐述了现在主要的6种游戏类型的特点,提出了基于游 戏不同类型的界面设计原则。 根据所要达到的可用性目标和用户体验目标,得出了用户参与的 迭代式的界面设计方法。该方法的主要特征为:用户参与性设计与迭 代设计。即在整个界面设计过程中,用户要全程参与设计过程;通过 迭代,进行重复的“设计——评估——再设计——再评估”的过程, 就能利用反馈来改进设计。迭

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档