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- 2019-09-04 发布于江苏
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上海交通大学
硕士学位论文
网页游戏中界面设计的研究和应用
姓名:李晓蕙
申请学位级别:硕士
专业:数字媒体艺术与技术
指导教师:杨旭波
V
网页游戏中界面设计的研究和应用
摘 要
论文介绍了主流的网页游戏界面设计的特点,根据人机界面设计
的原理,综合网页界面设计和游戏界面设计的各自特点给出网页游戏
界面设计的原则、方法,流程,并应用于实际开发中来指导网页游戏
的界面设计。
论文主要阐述了人机界面设计的基本原理,包括界面设计原理,
认知心理学和视觉习惯基础理论,具体分析以上要素在网页游戏界面
设计中的作用。根据网页游戏的目标用户的心理特征模型和网页游戏
的网络特征模型对游戏界面设计原则进行了深入研究。根据人机界面
设计基本原理,即符合用户需要的“简单、自然、友好、一致” 界
面设计基本原则的基础上,结合网页界面设计的原则和游戏界面设计
原则三方面综合分析得出网页游戏界面设计的原则。分析了每一种游
戏的特殊性,阐述了现在主要的6种游戏类型的特点,提出了基于游
戏不同类型的界面设计原则。
根据所要达到的可用性目标和用户体验目标,得出了用户参与的
迭代式的界面设计方法。该方法的主要特征为:用户参与性设计与迭
代设计。即在整个界面设计过程中,用户要全程参与设计过程;通过
迭代,进行重复的“设计——评估——再设计——再评估”的过程,
就能利用反馈来改进设计。迭
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