《Maya 2017三维建模技法从入门到实战-微课版》教学大纲.docVIP

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  • 2019-08-07 发布于江苏
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《Maya 2017三维建模技法从入门到实战-微课版》教学大纲.doc

《Maya三维建模》教学大纲 课程名称:Maya三维建模? 课程类型:??专业课? 总?学?时:?128?????讲课学时:58??????实践学时:70 适用对象: 游戏设计?、三维动画、艺术设计、数字媒体、动漫设计等相关专业? 一、课程性质、目的和任务??? 本课程为游戏设计、三维动画、数字媒体、艺术设计相关专业学习的课程。本课程的学习需要掌握动漫相关知识的基础上进行学习,主要动过实例演示、上机实践练习等,让同学们能够在了解动画制作的理论基础上制作简单的动画。? 二、教学基本要求??? 通过本课程教学,在理论知识教学和能力培养两方面要求学生达到下述目标:? (一)理论知识:? 学习并掌握三

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