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- 2019-08-10 发布于江苏
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maya教程:教你如何处理NURBS接缝
日期 2011年11月1日星期二 发布人 \o 爱和承诺 爱和承诺 来源 朱峰社区
希望能够给大家带来一些帮助。
1建一个圆球和一个圆具,合理的增加一点片段数,我们要做的就是要把圆球和圆具接起来
2根据需要选择iso线把曲面切割
3
4。在需要的对接的面片上加片段数,片段数太少的话会导致模型变形
5.要在相连的面片上也加上相同的段数
6.选择2和面片对接
7重建曲面,注意重建曲面的参数
8选择iso断开曲面以方便其他的面缝合
9继续缝合、重建和断开
10
11继续上面的步骤
12。对现在的缝可以用缝合边工具来缝合,也可以通过调整点使接缝尽量小
13.
14调整过后的曲面
用全局缝合工具
注意参数
参数,不够的话可以加大
渲染结果
/Prclassi.asp?ruanjian=38 更多更好的 maya 教程
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