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5.3.2 路由分类 路由器不仅支持静态路由,同时也支持RIP(Routing Information Protocol)、OSPF(Open Shortest Path First)、IS-IS(Intermedia System-Intermedia System)和BGP(Border Gateway Protocol)等动态路由协议。 1.静态路由与动态路由的区别 静态路由配置方便,对系统要求低,适用于拓扑结构简单并且稳定的小型网络。缺点是不能自动适应网络拓扑的变化,需要人工干预。 动态路由协议有自己的路由算法,能够自动适应网络拓扑的变化,适用于具有一定数量三层设备的网络。缺点是配置对用户要求比较高,对系统的要求高于静态路由,并将占用一定的网络资源和系统资源。 2.动态路由的分类 (1)根据作用范围不同,路由协议可分为: ①内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol):在一个自治系统内部运行。常见的IGP协议包括RIP、OSPF和IS-IS。 ②外部网关协议EGP(Exterior Gateway Protocol):运行于不同自治系统之间。BGP是目前最常用的EGP协议。 (2)根据使用算法不同,路由协议可分为: ①距离矢量协议(Distance-Vector Protocol):包括RIP和BGP。其中,BGP也被称为路径矢量协议(Path-Vector Protocol)。 ②链路状态协议(Link-State Protocol):包括OSPF和IS-IS。 5.3.3 路由表 1.路由表基本概念 路由表建立的主要目标是为了实现动态路由协议和静态路由选择。路由表不直接参与数据包的传输,而是用于生成一个指向表,这个指向表仅包含由路由算法选择的数据包传输优先路径。 将数据包发到正确的地址是一个复杂的任务,路由器需要记录发送数据包的路径信息,路由表就存储着这样的路径信息,就如地图一样,是一个记录路径信息,并为需要这些信息的节点提供服务的数据库。 2.路由表的内容 (1)目的网络地址(Destination) (2)掩码(Mask) (3)下一跳地址/接口(Next hop / interface) (4)路由信息来源(Owner) (5)优先级(Priority) (6)度量值(Metric) 5.3.4 路由的优先级 对于相同的目的地,不同的路由协议(包括静态路由)可能会发现不同的路由,为了判断最优路由,各路由协议(包括静态路由)都被赋予了一个优先级,当存在多个路由信息源时,具有较高优先级(取值较小)的路由协议发现的路由将成为最优路由。 通常情况下对不同路由协议的优先级是各设备厂商自行决定的,没有统一的标准,所以有可能不同厂商的设备上路由的优先级是不同的,且通过配置可以修改路由缺省的优先级 5.3.5 自治系统 自治系统AS(Autonomous System)是指在一个(有时是多个)实体管辖下的所有IP网络和路由器的网络,它们对互联网执行共同的路由策略。 每一个AS可以支持多个内部网关路由协议。一个AS内的所有网络都被分配同一个AS号,属于一个行政单位管辖。AS号分为2字节AS号和4字节AS号。其中2字节AS号的范围为1至65535。 5.4.1 直连路由 路由器接口上配置的网段地址会自动出现在路由表中并与接口关联,这样的路由叫直连路由。直连路由是由链路层发现的。 其优点是自动发现,开销小;缺点是只能发现本接口所属的网段。 图5-8 直连路由示例 5.4.2 静态路由 1.静态路由概念 路由器根据路由表转发数据包,路由表可通过手动配置和使用动态路由算法计算产生,其中网络管理员手动配置产生的路由就称之为静态路由(Static Routing)。 静态路由的优点是静态路由比动态路由使用更少的带宽,并且不需要占用CPU资源来计算和分析路由更新;其缺点是当网络发生故障或者拓扑发生变化后,静态路由不会自动更新,必须手动重新配置。 2.静态路由的主要参数 (1)目的地址和掩码 IPv4的目的地址为点分十进制格式,掩码可以用点分十进制表示,也可用掩码长度(即二进制掩码中连续“1”的位数)表示。 (2)出接口和下一跳地址 根据不同的出接口类型,在配置静态路由时,可指定出接口,也可指定下一跳地址,还可以同时指定出接口和下一跳地址。 (3)静态路由优先级 对于不同的静态路由,可以为它们配置不同的优先级,优先级数字越小优先级越高。 3.静态路由配置案例 (1)案例配置内容 使用2台主机和2台路由器进行组网并配置静态路由,其中包括配置路由器的名称、配置路由器的接口地址及路由器各网段之间的静态路由等。 (2)网络拓扑及数据规划 选用2台神州数码DCR-2655路由器,其中Router-A的Gig
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