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- 2019-08-25 发布于湖北
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软件工程Software Engineering 第十一章 用户界面设计 在使用计算机的过程当中,人和计算机是以人机界面为媒介传递信息的。用户通过接口向计算机提供各种数据和命令,来让计算机完成指定的任务。同时计算机将处理结果、出错信息,通过接口反馈给用户。 可见,人机交互活动大量的存在于计算机运行的整个过程当中。 Windows操作系统提供了多达600个图形函数,以API形式供设计者调用。 由于API的参数复杂,开发难度较大。于是许多厂商推出了另外一些图形函数库,例如:Boland C++的Object Windows,VC++的MFC,基于这些类库开发可以大大降低图形界面的开发难度。 作为软件系统的门面,人机界面是计算机系统的重要组成部分。用户界面的设计发展可分为三个阶段:字符用户界面设计、图形用户界面设计和多媒体人机界面设计。 图10-1是Windows用户界面。 11.1 界面软件开发综述 11.1.1 可使用性 用户界面设计最重要的目标是可使用性。它包括: (1)简单。要求用户界面能够很方便的处理各种基本的对话。 (2)术语标准化和一致化。 (3)拥有完善的帮助功能。 (4)系统响应快和系统成本低 (5)容错能力 。即具备诊断错误的功能。 11.1.2 灵活性 (1)算法可隐可现,应根据用户不同的特点、能力和知识水平,在不影响任务完成
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