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- 2019-08-27 发布于湖北
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天正建筑 Tarch7.0 第三章 柱子 一、柱子的概念 二、柱子的创建 三、柱子的编辑 一、柱子的概念 介绍组成柱子的对象特点与使用方法。 柱子在建筑设计中主要起到结构支撑作用,有些时候柱子也用于纯粹的装饰。TArch7.0以自定义对象来表示柱子,但各种柱子对象定义不同,标准柱用底标高、柱高和柱截面参数描述其在三维空间的位置和形状,构造柱用于砖混结构,只有截面形状而没有三维数据描述,只服务于施工图。 柱与墙相交时按墙柱之间的材料等级关系决定柱自动打断墙或者墙穿过柱,如果柱与墙体同材料,墙体被打断的同时与柱连成一体。 柱子的填充方式与柱子和墙的当前比例有关,当前比例大于预设的详图模式比例,柱子和墙的填充图案按详图填充图案填充,否则按标准填充图案填充。 柱子的常规截面形式有矩形、圆形、多边形等,异形截面柱由异形柱命令定义或者由任意形状柱子和其他闭合线通过布尔运算获得。 插入图中的柱子,用户如需要移动和修改,可充分利用夹点功能和其他编辑功能。对于标准柱的批量修改,可以使用“替换”的方式,柱同样可采用AutoCAD的编辑命令进行修改,修改后相应墙段会自动更新。此外,柱、墙可同时用夹点拖动编辑。 1、柱子的夹点定义 在TArch7.0扩充修改了柱子的夹点定义与功能,每一个角点都可以拖动改变柱子的尺寸或者位置,如矩形柱的边中夹点用于拖动改变柱子的边长、对角夹点改变柱
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