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《after-effects》课程标准教学教材.doc

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PAGE 1 《after effects》课程标准 课程名称:after effects 课程代码:4060060 课程类型:岗位技能课 学  分:4 计划学时:64 实践课时比例:80% 主要授课方式:上机案例实作 考核方式:上级考核 适用专业:动漫制作技术 先修课程:Photoshop插画设计(原画)、FLASH动画制作等 1.概述 《after effects》是动画专业学生的岗位技能课程。适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用After Effects制作各种效果,是一个功能性非常强大的后期合成软件。after effects课程的开设,可以极大的提高学生的就业竞争力,为今后毕业做下坚实的铺垫。 1.1课程的性质 通过本课程的学习,培养学生的软件操作能力,对软件功能的解析和示范,可以使学生深入学习软件和制作的技巧,扩展学生实际的应用能力,使其有能力应对今后的影视动画后期制作方面的工作。 1.2课程设计理念 根据动漫制作技术职业岗位能力分析,学习使用after effects能真正的掌握计算机应用能力,熟练的操作影视后期合成软件,提高学生专业技能和专业实力,能在相关行业领域从事影视制作、栏目包装等工作的高素质、高技能人才。 本课程以职业能力培养为主要目标,坚持以能力为本位的设计原则,以岗位需求为依据,以工作过程为导向,以产学结合为基本途径、以培养一线技术应用人才为目的,制定了本课程的课程目标、课程内容、学习情境等课程要素。本课程是以二维、三维动画设计与制作岗位群为导向,以真实的商业项目为主要教学载体,在行业专家的指导下,对相关岗位进行任务与职业能力分析,以设计、制作岗位的“工作需求”和“岗位需求”为主线 ,按高职学生的认知特点,以工作过程和工作任务为依据来设计活动项目,以真实的项目案例分析组织教学,倡导学生在项目活动中学会影视制作的相关知识。本课程从实用的角度出发,由浅入深,对学生进行系统的动画后期制作能力的教育。 1.3课程开发思路 动画制作是流水线式工作,每个环节都有自己的作用。根据动画制作流程,after effects是动画片制作后期中担任了不可低估的地位。虽有前期的完美之作,但是没有良好的后期工作的话,那么前期的完美就没了展示的舞台。就如一幅绘画作品一样,俗话说,三分画,七分裱。所以after effects课程的开设不仅能让学生真正的本专业就业,还能久立于行业之中。 2.课程目标 通过课程教学,实现学生职业技能与动漫制作技术岗位群的对接,促进本专业学生全面职业素质的养成。通过教学模式的创新、教学内容的选取,教学方法的改革培养学生after effects掌握技能,使学生拥有扎实的后期制作能力,掌握影视、动画后期特效的创作能力。 2.1知识目标 了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑; 能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用; 理解动画片的后期合成流程,能够为动画片创作的完成做出贡献。 2.2素质目标 具备良好的政治素养、道德品质和法律意识; 具备良好的人文科学素养; 具有正确的就业观和创业意识; 具有良好的心理素质和健康的体魄; 具有良好的交流合作能力和团队合作精神; 具备吃苦耐劳、积极进取、敬业爱岗的工作态度。 2.3能力目标 能够熟练运用抠像技巧; 能够熟练运用滤镜等系列功能; 掌握调色技巧; AE三维特效; AE的合成与输出; 能够熟练制作栏目包装作品; 能够熟练制作婚纱类片头; 能够通过所学专业知识制作商业级影视片头。 3.课程内容和要求 根据专业课程目标和涵盖的工作任务要求,确定课程内容和要求,说明学生应获得的知识、技能与态度。 学习项目 工作任务 知识要求 技能要求 授课 形式 学时 安排 1.图层与遮罩 之“飞舞的组合文字+卡片翻转动画” 1.1图层类型及创建 图层与遮罩的应用。 1.熟练掌握图层与遮罩的正确运用; 2.能够熟练安装软件及其相关插件; 3.掌握软件界面的环境设置; 4.对于AE特效系统有一个较为全面的认识。 理论 讲授 2 10 1.2图层的模式 图层的概念。 1 1.3遮罩运算及操作 1.层的多种编辑方式讲解; 2.层的类型分类及编辑方式; 3.建立层的多种方法; 4.遮罩的基本概念; 5.层标记的用法及其意义; 6.层的分布对齐方法和作用; 7.复制层和替换层的作用,替换层在今后合成中的重要作用。 1 1.4建立图层遮罩 理实 一体 + 案例 讲解 1 1.5改变层的上下顺序 1 1.6复制层和替换曾 1 1.7给层添加标记 1 1.8层的自动分布与对齐 理论 讲授 2 2.蒙版动画的制作之“例子破碎效果+例子

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