关于数字动漫学习和职业规划.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
关于数字动漫学习和职业规划      第一阶段电脑美术      培养学员的美术欣赏水平和艺术感觉,学会如何用艺术的眼光去观察周围的事物,如何对物体的造型结构和色彩进行表现,并学习如何应用ZBrush和Photoshop等软件去实现CG艺术创作,数字动漫学习与职业规划。      第二阶段:3dmax动画      1、动画初级:      3dmax基本操作与基本模块及动画,3dmax二维图形建模技术、三维模型的创建、编辑与修改。3dmax的复合物体、材质编辑技术、灯光技术、高级渲染控制。案例设计各种家装、工装、日景、夜景的表现,学习使用3dsmax光能传递渲染技术、Vray光能传递渲染技术、FinalRender光能传递渲染技术、Lightscape光能传递渲染技术。关键帧动画、表达式动画、关联动画、约束和动画驱动;变形动画;角色动画、传统动画理论、传统动画理论在三维动画中的应用与变化。      2、3dmax角色动画:      3dmax角色骨骼设定、角色蒙皮绑定、动画控制系统的设定;人物建模技术、CharactorStudio角色建模系统、CAT多足动物系统、ClothFX布料系统、ShaveandHaircut毛发系统;粒子系统、动力学系统、各种特效(火焰、焰火、烟雾、爆炸、碎裂、流动、等);Brazil渲染器、Dreamscape自然景观制作系统、DarkTree高级材质贴图系统、各类火焰爆炸流体插件、表达式动画和Script脚本语言;层融合模式、透明信息、抠像键出、速度调整、3D效果、文字效果、变形效果、矢量画笔、粒子、追踪、光效和音画节奏等在影视后期合成中经常接触到的关键技术。      3、Maya模块:      简介及功能演示、主菜单、视图菜单的介绍,视图操作。NURBS建模:NURBS建模方法及技巧,心得体会《数字动漫学习与职业规划》。基础理论,NURBS命令及工具,如何运用这些命令及工具构造复杂的NURBS表面。多边形建模:Polygon建模的基本特点、基本命令,Polygon建模的操作步骤,运用Polygon建模命令和工具制作模型。细分曲面建模:模型之间的相互转化,细分曲面建模编辑方式。材质:制作各种材质效果。熟悉主要材质节点,完成简单模型的UV、材质、纹理。MAYA灯光类型与基本应用,基本场景灯光照明的方法,完成静帧和动画场景的渲染。动画原理与MAYA动画基本操作。      第三阶段:影视合成全科      1、AfterEffects:      AfterEffects的界面、工具的使用、关键帧动画、3D功能、蒙板、键控、运动和追踪、AE与其他三维软件的结合使用,各种特效和高级技巧。直接参与实际的影视制作工作,学习并使用相应的硬件系统和设备,达到学习与工作的无缝结合。      2、Combustion:      Combustion界面基础、基本工具、遮罩和选区、画笔的应用、键控设置、颜色校正、应用特技、追踪和稳定、与3dmax结合使用、粒子制作。      3、Premiere:      Premiere概述、管理视频和音频素材、剪辑视频文件、视频特效、字幕制作、音频编辑技巧、影视作品输出。掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术,完成一般商业片、电视节目、DV作品的剪辑工作。学习合成与剪辑软件在影视特效与广告后期合成中的实战技巧。      第四阶段:实战与影视部门工作实习:      1、分析与讲解电视节目的类型及后期制作流程、节目片插的制作、产品宣传片的制作、活动预告片的制作、栏目片头的制作。      2、由专业影视制作人辅导,直接参与真正的影视制作工作,包括电视栏目包装、影视后期制作、影视剧剪辑合成、音频配音、建筑表现和建筑动画制作、动画片加工制作等。      结业水平:      熟练使用3dmax软件和后期合成软件,掌握栏目包装、影视广告、影视特效、动画片的制作流程,可以独立制作成片。系统地掌握3dmax软件高级制作功能,专业动画的制作方法,具备影视动画的创意和制作能力。结业后可进入影视公司、制片厂、电视台动画部、动画制作公司、广告公司、多媒体公司、游戏公司等领域从事专业影视、广告、动画特技创意及制作。    ?

您可能关注的文档

文档评论(0)

187****8606 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:6013054242000004

1亿VIP精品文档

相关文档