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关于动漫公司岗位要求;——就业岗位——;——岗位职责:1、负责游戏中角色,道具的建模及贴图;2、根据策划和程序的需求进行调整和处理。3、熟练使用MAYA,3DMAX,及其他3D相关软件;4、熟练使用PS等绘图软件;5、有一定的手绘能力;请附上自己的相关作品。;——岗位职责:理解原画意图,对游戏中场景建筑、道具等物件的模型和贴图制作? 1.扎实的美术基础,较好的空间感,色彩感和造型能力,了解基本的建筑结构,二年以上次时代游戏3d场景制作经验;2.熟练使用Max/Maya及photoshop,bodypaint等软件,有较好的场景手绘贴图能力; 3.强烈的责任心和认真好学的工作态度,良好的团队合作精神,和沟通意识以及较强的学习能力; 4.有场景原画设计工作经验者,有动画基础者优先; 5.可根据需求准确完成建筑、自然场景等的贴图绘制;6.有较强的手绘能力,色彩感优秀;5.热爱游戏,热爱创作; ;——工作职责:负责ui、icon设计绘制1、美术相关专业毕业,精通Photoshop等软件2、理解力好,尤其是对游戏的UI设计理解力好;3、注重游戏用户的体验(流程,数据展示等等)4、爱好动漫、游戏,思维活跃,富于想象力,能适应较强的工作压力。5、具有1个游戏项目的开发工作经验者优先,请附上自己的相关作品;——美术基础扎实;熟练掌动画基本原理与规律;熟练运用Flash、Photoshop等相关软件。 ;——根据分镜指示,用手绘或软件绘制动画片场景线稿;1、熟练使用Photoshop等相关绘图软件;2、绘制的场景线条精准,构图合理,方便上色;3、懂得团队配合。 ;美式卡通原画组长
主要职责:
1、指导和检查相关的工作,始终让团队保持优秀的设计品质。 2、能够理解美式卡通的绘画方式,始终能彻底执行游戏的整体风格。3、设计美式卡通游戏人物、服装及场景元素部件的概念图。4、美式卡通游戏人物原画和游戏场景的完稿绘制工作。基本要求: 1、了解真实光影对于卡通表现方式的影响,并能用色彩出色的表现光照
和绘画对象的体积轮廓;2、了解美式卡通表??方式的色彩使用规范,并能在作品中有优秀的表现;3、具有幽默的思维并能体现在制作的作品中;了解可爱的概念并能有方法表现在制作中;4、熟悉游戏原画设计流程和规范;5、具备深厚的美术功底,熟练使用Photoshop,手绘板等图形设计制作软件,会Flash和Illustrator者优先;6、热爱游戏,对游戏行业有着执着的追求;7、具有深厚的美术基础,造型能力和色彩感觉良好;;Flash制作师
主要职责:
1、指导和检查相关的工作,始终让团队保持优秀的设计品质。 2、能够理解原画的绘画方式,始终能彻底执行游戏的整体风格。3、设计制作相关游戏人物、服装及场景元素部件的概念图和Flash文件。基本要求: 1、了解真实光影对于卡通表现方式的影响,并能在Flash中用色彩出色的表现光照和绘画对象的体积轮廓;
2、了解美式卡通Flash色彩使用规范,并能在作品中有优秀的表现;3、具有幽默的思维并能体现在制作的作品中;4、具备深厚的美术功底,熟练使用Flash ,Photoshop,手绘板等图形设计制作软件,会Illustrator者优先;5、热爱游戏,对游戏行业有着执着的追求;6、具有深厚的美术基础,造型能力和色彩感觉良好; ; 公司在招聘员工的时候,有三个要求。依次是:品德、进取心、技术水平。
他们不是非常在乎员工进公司的技术水平如何,但是必须要人品好、品德好、有责任感。在进入公司的第一天,在不了解别人的情况下,必须先假设每个人心地都是非常好的。所以在公司工作都是非常开心的,从来不会因为小事情而闹矛盾,每个人都非常的宽容,即便在工作问题上发生分歧,在决定了某件事情以后,大家都一心向着这个方向认真工作。“怨恨”、“嫉妒”、“排挤”、“推卸责任”等等这些贬义词绝对不要出现在公司里。因为,大家聚在一起,是为了理想,为了做出好的作品。不是为了勾心斗角而在一起的。只有大家互相团结,才能发挥出更大的力量。
我们都知道,动画、游戏、影视这些都是团体工作,它们不是单打独斗的行业,所以,在我们打算做这行的开始,就要先做人,后做事(学习),因为在你学习的过程中就会发现,“团队”有多么重要。
;介绍结束,欢迎观看!↖(▔▽▔)↗
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