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辽 宁 工 业 大 学 课 程 设 计 说 明 书(论 文)
辽 宁 工 业 大 学
C#.NET程序设计 课程设计(报告)
题目: 打砖块游戏
院 (系): 软件学院
专业班级: 计算机信息管理101班
学 号: 101403009
学生姓名: 姜洪亮
指导教师: 胡 峰
教师职称: 助 教
起止时间:2011.11.21至2011.12.02
程序设计专题(报告)任务及评语
院(系):软件学院 教研室:软件教研窒
学 号
101403009
学生姓名
姜洪亮
专业班级
计算机信息管理101班
程序设计(报告)题目
打砖块游戏
程序设计(报告)任务
程序设计专题的任务与要求:
(1)掌握c#.net编程、面向对象的基础知识。
(2)较熟练地编写c#.net windows应用程序。
(3)了解C#.net的常用类库、编程技巧、异常处理。
(5)联系已学过的内容,巩固所学的理论,增强独立工作能力。
(6)通过设计主要使学生有一个独立编写程序的过程,对理论学习及动手能力都有一个很大的提高。
(7)通过本次设计,进一步培养学生热爱专业的思想,同时对本专业综合素质的提高起一个积极的推动作用。
程序设计过程中,要严格遵守实践环节的时间安排,听从指导教师的指导。正确地完成上述内容,记录实习日记,规范完整地撰写出实训报告。
指导教师评语及成绩
成绩: 指导教师签字:
2011 年
辽 宁 工 业 大 学 课 程 设 计 说 明 书(论 文)
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目 录
第1章 程序设计专题目的与要求 1
1.1 程序设计目的 1
1.2 程序设计的实验环境 1
1.3 程序设计的预备知识 1
1.4 程序设计要求 1
第2章 程序设计内容 2
2.1概要设计 2
2.2程序整体设计说明 2
2.3程序部分源代码及注释 8
2.4测试结果 12
第3章 程序设计总结 13
参考文献 14
程序设计目的与要求
1.1 程序设计目的
《C#.Net程序设计》是计算机科学与技术专业的必修专业基础课程,其实践性、应用性很强。实践教学环节是必不可少的一个重要环节。本课程的程序设计专题实际是软件技术专业学生学习完《C#.Net程序设计》课程后,进行的一次全面的综合训练,C#.Net程序设计的设计目的是加深对理论教学内容的理解和掌握,使学生较系统地掌握程序设计及其在网络开发中的广泛应用,基本方法及技巧,为学生综合运用所学知识,利用软件工程为基础进行软件开发、并在实践应用方面打下一定基础。
1.2 程序设计的实验环境
硬件要求能运行Windows xp操作系统的微机系统。C#.Net程序设计语言及相应的集成开发环境visual 。
1.3 程序设计的预备知识
熟悉c#语言及visual 集成开发环境。
1.4 程序设计要求
按程序设计指导书提供的课题,要求学生在自行完成各个操作环节,并能实现且达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。要求学生能够全面、深入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题;对此能够较好地理解和掌握,能够进行简单分析和判断;能编写出具有良好风格的程序;掌握c#.net2003的基本技能和面向对象的概念和方法;了解windows编程。同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解和归纳能力的提高。
程序设计内容
2.1程序设计题目
打砖块游戏:作为我们一款熟知的游戏我想大家都不陌生吧,就是通过挡板把小球挡回,不让小球落地,直到打光所有砖块为止,游戏过关进入更难得模式小球速度更快,砖块组成的图案发生改变,是一个很有趣味的小游戏。
2.2程序整体设计说明
2.2.1
1. 需求分析
本系统为一个用C#实现的为我们所熟悉的简单的打砖块游戏,该系统的具体功能如下:
能简便的开始游戏,游戏中的功能与日常我们所熟悉的游戏的功能一致 ,直到砖块全部打光过关和在砖块打光之前机会用完游戏结束功能;
当游戏结束时会自动弹出消息框提示本关所获得得分数;
当过关时会出现提示图片,点击进入下一关,下一关的方块位置和所组成的形状会发生改变
2 设计环境
本程序选择Visual Studio 2008作为实验环境。
3. 程序设计内容和思路
游戏
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