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- 2019-09-11 发布于北京
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建筑设计攻略:城市建筑肌理如何表现? 建筑设计知识
城市建筑肌理
除流线外,最容易分析的也是必须要分析的就是场地当地的建筑肌理(建筑的密度、高度和体块)。建筑设计终究是要注重在空间的立体体验的学科,若不基于你对建筑与城市,场地与城市方面在密度和高差两方面的理解,很难想象能设计出成功的方案。
在西方的院校,肌理方面的调查通常通过场地模型进行。这时候的模型也通常可以直接拿出来展示当地的城市密度和高差。 通过材料和颜色的选择,也可以对建筑的功能形式进行有效的区分和强调:
如果没有实体模型, CAD填充必然是最信达雅的做法:
需要注意的是在肌理图中通常无需再用箭头等标注场地的流线!
对建筑物的密度进行一个细分,就出现了对某种或某几种特定功能空间的密度的分析,表现出来可以是下面的样子:
在之前的场地分析的文章(回复3453查看)中放了一张通过当地的房价来表现场地特点的一张分析图,下图是姊妹篇,展示建筑物的高度。
通常建筑的高差都是通过影子地图来表示,见下图:
放在过去是要画死人的东西,科技进步了,SU开影子,导出一张平面或较小透视的顶视图,PS改改效果就好。
除了建筑的高差和密度,建筑肌理中最后一个点就是建筑的体块形态。
不是必须表达的东西。需要的时候可以像这样:
如上面所说,建筑的肌理代表着建筑与城市,场地与城市之
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