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- 2019-09-14 发布于湖北
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大商学院游戏;游戏设计背景与目的:;H5创意;;通过现金红包来刺激闯关成功的用户继续游戏。
通过排行榜刺激闯关失败用户继续游戏。
注:游戏设计中每用户两次拜师答题机会,失败后需要分享朋友圈得到好友支持才可增加答题机会。;现金红包的诱导;;品牌简介;品牌简介;品牌简介;;上线24小时游戏互动效果;上线24小时游戏细节数据;上线24小时金额消耗:;感谢关注
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