柳淼《设计动漫标志牌》教学设计讲解材料.docVIP

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  • 2019-10-08 发布于天津
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柳淼《设计动漫标志牌》教学设计讲解材料.doc

2016“京教杯”青年教师基本功展示活动 PAGE 1 教学基本信息 课题 设计动漫标志牌 学科 美术 学段:第二学段 年级 3年级 相关 领域 设计·应用 教材 书名:《北京市义务教育教科书 》 美术 三年级(上册) 出版社:人民美术出版社 出版日期:2015年12月 教学设计参与人员 姓名 单位 联系方式 设计者 柳淼 官庄小学实施者 柳淼 官庄小学一、指导思想与理论依据 (一)指导思想: 指导思想: 2011版《美术课程标准》中指出:“美术课程具有实践性,设计应用学习领域教学内容的选择应贴近学生的生活实际,将学科知识融入生动的课程内容中,密切联系社会生活,关注环境和生态,突出应用性、审美性和趣味性,使学生始终保持浓厚的学习兴趣和创造欲望。”《设计动漫标志牌》在教学过程中,根据学生的认知特点,设计形式多样的美术活动,充分调动他们的听觉、视觉、动觉等多种感官,最大限度地发挥学生的自主性和创造性,使学生在课堂上真正“动”起来,在参与体验的过程中感悟、表现和创造美,享受参与的乐趣。 (二)理论依据: 理论依据: 建构主义学习理论认为教学不能无视学习者的已有知识经验,应当把学习者原有的知识经验作为新知识的生长点,引导学习者从原有的知识经验中,生长新的知识经验。最大限度地开发学生的创造潜能,在教学中大容

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