基于HLSL的立方体映射技术研究与实现.pdfVIP

  • 3
  • 0
  • 约1.31万字
  • 约 4页
  • 2019-10-05 发布于江苏
  • 举报

基于HLSL的立方体映射技术研究与实现.pdf

第21卷 第 11期 计 算机 技 术 与发 展 Vo1.21 No.11 2011年 11月 COMPUTER ICHNOLOGYANDDEVELOPMENT NOV. 2Ol1 基于 HLSL的立方体映射技术研究与实现 杜 昊,李光耀 (同济大学CAD研究中心,上海20:8o4) 摘 要:计算机仿真领域中,在满足实时性的基础上增强仿真的真实感一直是一个重要的问题。立方体映射技术能够使 两者达到一个较好的平衡效果。文中对立方体映射技术的原理进行了详细的研究,并通过HLSL语言在Direct3D的环境 下实现。并且讨论了立方体映射技术的两种改进方法,一种加入了折射效果,一种使用动态地更新立方体纹理的方法。 两种方法增强了立方体映射技术绘制下场景的真实感,拓宽了立方体映射技术的适用范围。 关键词:立方体映射;高级着色器语言;环境映射 中图分类号:TP391.9 文献标识码:A 文章编号:1673—629X

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档