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第2讲 灰度变换与空间滤波
Intensity Transformations and Spatial Filtering
李伟
weili@
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2.1 背景知识
2.2 基本灰度变换函数
2.3 直方图处理
2.4 空间域滤波基础
2.5 平滑空间滤波器
2.6 锐化空间滤波器
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2.1 背景知识
在图像的形成、传输和变换过程中,由于多种因素的影响,会造成图像品质下降,归纳起来,图像质量退化的原因有:
对比度问题,对比度局部或全部偏低,影响图像视觉
噪声干扰问题,使图像蒙受干扰和破坏
清晰度下降问题,使图像模糊不清,甚至严重失真
如果不考虑图像降质的原因,只将图像中感兴趣的特征(如边缘、轮廓、对比度等)进行强调或有选择的突出,同时衰减其它不需要的特征,以便于显示、观察或分析,此种图像处理称为图像增强(Image Enhancement)。
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图像增强的特点
1.图像增强并不能增加原始图像的信息,其结果只能增强对某种信息的辨别能力,使这些特征更加易于检测或识别。而这种处理肯定会损失一些其它信息。
2.图像增强是基于问题的技术,增强后的图像质量好坏主要依靠人的主观感觉来评定,难以定量描述。同时,要获得一个满意的增强结果,往往靠人-机交互。
3.图像增强的首要目标是使处理后的图像更适合于特定应用。
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图像增强可能为了人类视觉的需要, 使图像的内容更突出,更容易被获取,并不关心和原始图像是否一致,甚至人为地畸变原始图像,以达到视觉增强的效果。
例如,伪彩色图像增强:将不同灰度的图像赋以不同的彩色,以增强人类的视觉感知,在医学图像处理中经常采用;
又如,假彩色增强:不同波段获取的图像赋以不同的彩色,用在对多波段遥感图像的假彩色显示等
图像的增强是综合和一般性地改善图像质量,解决图像由于噪声、模糊退化和对比度降低等三类问题,获得最好的视觉效果。
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图像增强的主要方法
空间域方法:直接以图像中的像素操作为基础。
灰度变换(强度映射、点处理)
直接灰度变换
直方图处理(直方图均衡化、直方图匹配)
寻找一个合适的变换函数T
空间域滤波(模板处理)
平滑空间滤波器
锐化空间滤波器
寻找一个合适的模板(滤波核)
频率域方法
卷积理论
寻找一个合适的模板(滤波核)
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输出图像 g(x,y)任意像素(x,y)的灰度值为输入图像f (x,y )事先定义的(x,y)邻域内所有像素灰度值的某种函数,即:
g(x,y)= T[f(x,y)]
空间域滤波
例如:线性空间滤波的一般形式:
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像素(x,y) 的邻域(neighborhood):是以(x,y)像素为中心的正方形或矩形子图像(如33),也可以定义为圆形或其他形状的邻域(但矩形邻域操作方便,多被采用)。
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上述增强操作常利用所谓的模板运算来实现。
模板又称滤波器、核、掩模、窗口等,是一个小的二维阵列,
模板的系数值决定了增强处理的性质,如平滑、锐化等,这种增强方法又称空间域滤波。
概念: 模板运算
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(a)模板下的图像像素
(b)模板系数以及与图像像素对应位置关系
空域滤波的基本原理
f(x-1,y-1)
f(x-1,y)
f(x-1,y+1)
f(x,y-1)
f(x, y)
f(x, y+1)
f(x+1,y-1)
f(x+1, y)
f(x+1,y+1)
w(-1,-1)
w(-1,0)
w(-1, 1)
w(0,-1)
w(0,0)
w(0,1)
w(1,-1)
w(1,0)
w(1, 1)
模板运算
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令f (x,y)表示输入图像,g(x,y)表示处理之后的输出图像;如邻域大小为像素本身,即输出图像 g(x,y)任意点(x,y)的灰度值仅依赖于输入图象f (x,y)在(x,y)像素点的灰度值,则T[]定义的操作被称为灰度级变换函数(又称灰度映射) 。
令 r和s分别表示输入图像f (x,y)和输出图像g(x,y)在任意点(x,y)的灰度级(值),灰度变换可表示为:
灰度变换( gray-level/intensity transformation)
g(x,y)= T[f(x,y)] →
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灰度变换的关键:是根据要解决的图象增强问题,选择合适的灰度变换函数 T[r]。
根据灰度变换函数 T[r]选择方法的不同,灰度变换可分为:直方图处理方法和直接灰度变换。
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在图像的某种变换域内,对图像的变换值进行处理。如,先对图像进行二维傅立叶变换,再对图像的频谱进行某种修正(滤波),最后将修正后的变换值逆变换到空间域,从而获得增强后的图像。
卷积定理: 如果原始图像是f(x,y),处理后的图像是g(x,y),而h(x,y)是滤波器的单位冲激响应,那么,空间
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