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3、空间分区技术 目的 分区的在于对基于大区域、海量数据的地图模型进行动态显示时能很大程度上提高速度。 基本思路 对地图模型进行分区,将各分区中的地图内容定义为众多的细节层次(高、中、低),这样三维地形图系统就可以分别采用合适的细节层来表现各个分区。 在DEM的基础上,根据地图覆盖的范围和三维显示时视线的大致角度等因素将DEM分成若干个等大的子区域,然后在此基础上建立其它要素的三维模型,按照各要素与DEM子区域的相对位置将三维模型(目标)归入到相应的分区内。这样在进行动态显示时就可以根据视点的位置和视线角度来动态地装载相应的分区模型。 3、空间分区技术 需要特别处理毗邻分区之间的过渡区域 以保证不同的分区持续过渡,从而获得较好的地图模型的整体效果。采用的细节层次越细,过渡越自然,但另一方面,存储模型的数据量也会明显地增加,因此必须在两者之间达成一个平衡。 4、场景层次体系的建立 建立场景的过程中必须实现地图分区之间地形、地物的光滑连续的拼接。 7、在3DCM中为了增强真实感,人们还需要考虑以下数据的获取: 植被、大型树木等的相关数据,需要结合野外调查与现有数据库获取或由计算机做简单的模拟绘制,或直接从航空影像中提取; 各种景观中必要的修饰对象数据,需要通过野外调查或人为确定,如雕塑、大型装饰物、云雾参数等。 另外,由于以下数据的获取及表达存在着相当的困难,所以目前的研究工作尚未涉及或很少考虑,但这些对象往往非常重要,也是人们十分关注的,在3DCM中如何较好地表达这些对象是值得人们深入研究的问题: 道路以及桥梁、过街天桥、人行地道; 各种大型工业设施;各种复杂建构筑物,如露天体育馆、大型雕塑、电视塔等 第7章 三维电子地图 7.1 三维电子地图概述 7.2 三维电子地图的空间数据模型 7.3 三维电子地图的数据获取 7.4 三维电子地图的地形建模技术 7.5 三维电子地图的地物建模技术 7.6 三维电子地图的场景组织 7.7 三维电子地图的可视化技术 7.8 三维电子地图的应用与发展趋势 7.4 三维电子地图的地形建模技术 1、DTM与DEM 数字地形模型(Digital Terrain Model,简称DTM)是地形表面形态属性信息的数字表达,是带有空间位置特征和地形属性特征的数字描述。 DTM的核心是地形表面特征点的三维坐标数据和一套对地表提供连续描述的算法。 最基本的DTM是由一系列地面点x, y位置及其相联系的高程z所组成,用数学函数是的表达是: z = f(x,y) x,y∈DTM所在的区域 在一般情况下,地面特性是高程Z,它的空间分布由x、y水平坐标系统来描述,也可用经度x,纬度y来描述海拔的分布,这种地面特性为高程或海拔高程的DTM也称为数字高程模型(Digital Elevation Mode,简称DEM)。 其它地面特性可以是地价、土地权属、土壤类型、地貌特征、岩层深度及土地利用等与地形有关的信息。DTM可以是每三个坐标值为一组元的散点结构,也可以是由多项式或富里叶级数确定的曲面方程。 2、DEM的表示方法 数学方法 用数学方法来表达,可以采用整体拟合法,即根据区域所有的高程点数据,用傅立叶级数和高次多项式方法拟合统一的地面高程曲面。也可用局部拟合方法,将地表复杂表面分成正方形规则区域或面积大致相等的不规则区域进行分块搜索,根据有限个点进行拟合形成高程曲面。 图形方法 -线模式 等高线是表示地形最常见的形式。其他的地形特征也是表达地面高程的重要信息源,如山脊线、谷底线、海岸线及坡度变换线等。 -点模式 用离散采样数据点建立DEM是常用的方法之一。数据采样可以按规则格网采样,可以是密度一致的或不一致的;可以是不规则采样,如不规则三角网、邻近网模型等;也可以有选择性地采样,采集山峰、洼坑、隘口、边界等重要特征点 。 在实际应用中,DEM最主要的表示模型是:规则格网(Grid)模型和不规则三角网(TIN)模型。 3、DTM的空间内插方法 DTM内插按插点分布范围,可分为分块内插、剖分内插和单点移面内插三类。 (1)内插方法分类 -分块内插 -剖分内插 -单点移面内插 (2)空间内插方法 4、格网DEM及其建立方法 规则网格,通常是正方形,也可以是矩形、三角形等规则网格。规则网格将区域空间切分成规则的格网单元,每个格网单元对应一个数值。数学上可以表示为一个矩阵,在计算机实现中则是
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