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Flash CS5 动画制作案例教程 项目二 绘制与填充图形 绘制和调整线条 绘制自由曲线 绘制几何图形 设置图形填充和轮廓(上) 设置图形填充和轮廓(下) 绘制填充、粒子和Deco图案 任务一 绘制和调整线条 任务二 绘制自由曲线 任务三 绘制几何图形 任务四 设置图形填充和轮廓(上) 任务五 设置图形填充和轮廓(下) 任务六 绘制填充、粒子和Deco图案 标准绘画:绘制的图形将覆盖原图,包括线条和填充色。 颜料填充:绘制的图形只覆盖原图被选取部分,对没被选取的区域没有任何影响。 后面绘画:绘制的图形只是从原图穿过,不能在原图上绘画。 颜料选择:绘制的图形只覆盖原图填充色,不覆盖线条。 内部绘画:只能在起始笔触所在的填充区中涂色,但不影响线条。 绘制多边形和星形 2.设置好“多角星形工具”的属性后,将光标移动到舞台中按住鼠标左键不放并拖动,即可绘制多边形或星形 。 任务实施 一、绘制小松鼠线稿 下面通过绘制小松鼠线稿为例,介绍利用绘图工具相互配合绘制图形的方法。 小松鼠线稿 制作思路 首先利用“椭圆工具” 绘制小松鼠头部的轮廓;然后使用“椭圆工具” 、“线条工具” 和“选择工具” 绘制小松鼠的五官和胡须;最后利用“矩形工具” 、“椭圆工具” 和“多角星形工具” 绘制小松鼠头上的帽子。本例具体操作可参考本书配套视频“2-4.avi”。 二、绘制小猫线稿 下面,我们将通过绘制小猫图形,掌握使用“椭圆工具” 、“线条工具” 和“选择工具” 绘制图形的方法。 小猫线稿 制作思路 哺乳动物主要由头部和身体两个部分组成,在这两部分上添加耳朵、四肢和尾巴等细节,就构成了哺乳动物。绘制小猫时首先利用“椭圆工具” 绘制小猫头部和身体的轮廓,然后使用“线条工具” 和“选择工具” 绘制小猫身体各部分的连线,最后绘制四肢和尾巴。本例具体操作可参考本书配套视频“2-5.avi”。 三、绘制草原线稿 下面,我们将通过绘制草原线稿,使读者进一步熟悉绘图工具的使用方法。 草原线稿 制作思路 在绘制草原线稿时,首先使用“矩形工具” 在舞台上绘制一个没有填充的的矩形,作为舞台的边框;然后利用“椭圆工具” 在舞台中绘制多个相交的椭圆,并删除多余的线段制作云彩图形;再新建一个图层,利用“线条工具” 和“选择工具” 绘制草原上的山坡;最后使用“铅笔工具” 绘制草原上的灌木。本例具体操作可参考本书配套视频“2-6.avi”。 电 子 教 案 末 页 教学随记:在绘制草原线稿时,首先使用“矩形工具” 在舞台上绘制一个没有填充的的矩形,作为舞台的边框。 课终归纳小结:绘制图形时各线条一定要交接好。 见上页 附 记 教 学 内 容、方 法 和 过 程 南平技师学院电子教案首页 任课教师:杨银木 课程名称: FLASH 授课时间: 2015 年 3 月 23日 见下页 附 记 教 学 内 容 和 过 程 P59 课外作业 题 号 FLASH工作面板 复习提问 电脑 教具准备 掌握颜料桶、喷涂等工具的使用方法 难 点 掌握图形填充的方法 重 点 掌握图形工具的使用方法 教学目的 14动漫 授课班级 讲授2节,上机2节 授课方法 4 授课时数 (组长签名) 检查记录 项 目 二 :绘制与填充图表 任务四~六:设置图形填充和轮廓上,设置图形填充和轮廓下,绘制填充、粒子与图案 任务说明 在Flash中绘制的图形都是由填充和轮廓组成的,我们可分别对这两个组成进行设置。本任务将带领大家学习设置图形填充和笔触颜色,以及使用“颜料桶工具”填充图形的方法。 预备知识 一、设置填充和笔触颜色 在选择绘图工具或绘制的图形后,我们可利用工具箱颜色区、“属性”面板或“颜色”面板来设置图形的填充颜色和笔触颜色;选择“颜料桶工具” 和“墨水瓶工具” 后,同样需要先利用这些面板设置好颜色,然后再进行填充。 利用工具箱设置颜色 利用工具箱颜色区和“属性”面板设置颜色的方法很简单,只需单击相应的色块,在打开的“拾色器”对话框中选择需要的颜色即可;如果在“拾色器”对话框中没有所需颜色,则还可单击 按钮,在打开的“颜色”对话框中调制需要的颜色。 如果要设置渐变色和位图填充等,则需要利用“颜色”面板进行。下面为读者介绍在“颜色”面板中调制填充和笔触颜色的具体方法。 绘制椭圆并将其选中 1
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