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VMAX一体化演播室系统使用说明书
VMAX一体化演播室系统
使用说明书
索贝数码科技股份有限公司
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 目录 1
一、 软件快速入门 4
1. 典型工作流程 4
2. 界面概述 6
二、 系统架构及原理 8
三、 资源管理器 10
四、 色键抠像 14
1. VMAX色键工作原理 14
2. VMAX色键设置 15
3. 无限蓝箱设置 16
4. 注意事项 17
前景物体的灯光布置 18
蓝幕的灯光布置 18
杂散光处理 19
摄像机的白平衡 20
五、 摄像机参数调整 21
1. 固定镜头参数调整 24
2. 运动镜头参数调整 28
六、 空间拓展技术 31
七、 大屏幕 33
1. 视频物件 33
2. 大屏幕物件 35
3. 材质替换 37
八、 布局的制作 38
九、 字幕、包装模版制作 41
1. 字幕模版制作 41
2. 顺播模版制作 42
3. 三维模版制作 43
4. 物件属性特效详解 44
面属性 45
边属性 49
立属性 50
影属性 51
轨迹 52
透明 53
扰动 54
划像 55
延时 56
间距 57
行 58
滚动 59
曲线 60
字浪 61
5. 时间线说明 61
6. 包装模版制作 63
十、 倒影效果调整 65
倒影效果参数详解 66
十一、 播出设置 68
播出 68
播出预览窗 69
机位切换控制 69
机位切换播表控制 73
字幕播出控制 73
讯道在线包装播出控制 74
播表编辑 75
音频控制 76
十二、 场景制作教程 77
1. 3dsmax场景制作教程 78
十三、 系统设置 81
1. 系统设置 82
2. 硬卡设置 83
3. 系统状态 84
4. 背景样式 85
5. 环境设置 86
十四、 快捷键 87
软件快速入门
使用VMAX一体化演播室系统可以方便快捷地调度多个讯道的视音频信号,并可以实现虚拟演播室的功能,可以实时在线包装节目,添加三维字幕。在节目录制的同时将节目录制保存。
因此我们在学习和准备录制一档节目前先构想下将要制作的节目的形式,然后根据所需要节目形式,加载专业质量的3D模型场景背景、3D模型包装对象以及字幕包装对象,制作栏目简单快速,效果炫丽
本节内容
典型工作流程
简单介绍VMAX的节目制作流程
界面概述
介绍VMAX软件功能区
典型工作流程
安装了?VMAX(请参见软件包自带的安装指南)以后,点击桌面上VMAX图标打开程序
场景导入、载入*
您可以通过3dsMax制作场景,汇出3ds档,然后导入VMAX系统。也可以用Maya、Softimage等其他3D软件制作场景,导出3ds档,再导入VMAX做为背景场景,详细介绍请参见 资源管理器三维场景
色键调整
①、色键参数调整
用吸管简单一吸就可以完成色键的调节。详细介绍请参见 色键设置
②、无限蓝箱设置
通过无限蓝箱设置可以屏蔽前景中的杂物。调节。请参见 无限蓝箱设置
摄像机参数调整
机位参数调整
点击可以在图A与B间切换
A B
在播出界面可以看到,外来信号源支持四路外来信号
信号源1既可以作为抠像,也可独立当前景使用
信号2、3、4固定为Flat模式,用于前景使用
包装对象加载与调整
VMAX一体化演播室系统系统拥有强大的模板库,模板库中提供多样化的紧贴用户需求的范本,用户可调用、修改,操作方便快捷。请参见 包装对象的制作与应用
布局设定
首先将需要输出的机位点亮(第8讯道固定为背景视频),在布局样例窗上面点开布局的资源管理器,将已预设好的布局样例按左键拖拽到布局样例窗上。
播出设置
简单几个按键就可以完成播出。请参见“ 播出设置”
保存工程
完成上述的各个步骤之后,点击工具栏的图示或者在“文件”下拉菜单中选择“保存”选项,输入相应的工程名字,保存为工程文件。下次使用直接打开该工程文件,场景参数已记录在内
界面概述
编辑窗口
播出窗口
系统架构及原理
VMAX一体化演播室系统是一款支持四机位快速调度、同步切换、采用计算机图形跟踪系统与摄像机机电传感跟踪系统相结合、渲染系统根据场景虚拟摄像机轨迹或者采集摄像机平摇(Pan)、俯仰(Tilt)
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